Probablemente no sea una sorpresa, pero aquí en Maxi Game estamos divididos sobre Final Fantasy XV y la historia que trata de contar. Algunos de nosotros pensamos que se ha hecho lo suficientemente bien como para al menos ser agradable, mientras que otros consideran que es un desastre. Podríamos seguir hablando de los defectos del juego y de su incapacidad para complacer a todo el mundo, pero en su lugar, nos limitaremos a transmitir algunas citas del director Hajime Tabata.
En una entrevista reciente con Game Informer, el ambicioso jefe dice que la historia del título fue dejada sin terminar a propósito. «A los jugadores les correspondía vivir la historia a través de los ojos de Noctis», afirma. «El mundo y los acontecimientos que Noctis ve son sólo cosas que se ven a través de sus ojos. No queríamos crear una historia completa y perfectamente equilibrada en este juego. En lugar de eso, dimos importancia a los protagonistas y a que el jugador y Noctis compartan la misma experiencia cuando contamos la historia».
Ese es un enfoque poco ortodoxo de la narración de historias, ¿no? Las palabras «no queríamos crear una historia completa y equilibrada» lo dicen todo. Por supuesto, con citas como esa, es muy fácil ser cínico, pero suponemos que el desarrollador realmente logró lo que se propuso hacer.
Dicho esto, también se propuso vender algo de contenido descargable, y ahí es donde aparecen los próximos episodios de los personajes. Episodio Gladiolo, que se lanzará la semana que viene, llena una parte razonable de la historia que se deja frustrantemente vaga en el juego principal. En última instancia, no estamos seguros de cómo nos sentimos al hacer que una trama parezca tan desarticulada a propósito, especialmente en un título de Final Fantasy. Con o sin DLC, es cuestionable.
¿Qué piensas de todo esto? ¿Disfrutaste de Final Fantasy XV y su historia, o te quedaste decepcionado? Explíquese en la sección de comentarios a continuación.
[via novacrystallis.com]
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