Hands On: Cazador de monstruos: El mundo se está configurando para ser algo muy, muy especial en PS4

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Monster Hunter ha construido una base de fans cariñosa y sólida en las plataformas de Nintendo a lo largo de los años, pero creemos ahora más que nunca que su regreso a las consolas domésticas es lo que impulsará a la serie a un nivel completamente nuevo, y la cantidad de interés y publicidad que suscita la versión beta de PlayStation 4 del juego es un indicio de ello. La prueba técnica de tres días parece haber sido un gran éxito en toda la red. Los Streamers han estado rastrillando en las vistas de Twitch y YouTube, y la beta está recibiendo mucha atención positiva en los medios sociales.

Y honestamente, eso no nos sorprende. Nuestro propio SammyBarker jugó a Monster Hunter: Más temprano en el año en EGX 2017, y salió diciendo que ya era un candidato para el Juego del Año 2018. Es seguro decir que estaba más que impresionado, y después de pasar todo el fin de semana con la beta antes mencionada, estamos empezando a ver por qué.

El resultado final es que si Capcom puede tomar la calidad que se muestra en la beta y repartirla a lo largo de todo un juego, es posible que estemos ante uno de los mejores títulos que la compañía ha producido en mucho, mucho tiempo. Es así de bueno.

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La beta consiste en (o consistía en, dependiendo de cuándo estés leyendo este artículo) tres misiones separadas. Cada uno ve que intentas acabar con un monstruo errante con o sin aliados en línea a tu lado. La primera y más fácil de las tareas de la misión es cazar un Gran Jagras — un lagarto grande y pesado que tiene el hábito de tragar herbívoros enteros.

Esta búsqueda de apertura te acomoda muy bien. El Jagras telegrafía sus ataques y es fácil aplastar a la criatura para que se someta con los combos adecuados. A veces parece que el reptil es poco más que un saco de boxeo escamoso, pero de lo que aún no te das cuenta es de que te está preparando para la emoción que se avecina. La segunda y tercera misión de la beta puede ser francamente estimulante.

El resistente Barroth protagoniza la segunda misión disponible, y requiere mucha más concentración para matar que los Jagras. Es en esta búsqueda que comenzamos a entender cuán dinámico se está configurando el mundo. Al Barroth le encanta correr de un área del mapa de desechos de dustyWildspire al siguiente, arrastrando potencialmente a usted y a su grupo de caza a un montón de problemas a lo largo del camino.

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Sin embargo, sígalo de vuelta a su fangosa guarida, y podría ser testigo de uno de los momentos destacados de la beta cuando es invadida por otra enorme bestia parecida a un pez de la que no podemos recordar el nombre. El choque es sólo una de las muchas batallas al estilo de Godzilla que pueden estallar de la nada, y son estos encuentros que sacuden la tierra y que pueden convertir una cacería ya comprometida en algo verdaderamente memorable.

Sin embargo, las cosas se ponen realmente locas en la búsqueda de dificultades de los expertos de la beta. Acechando al intimidante Anjanath a través de un bosque sombrío, aquí es donde los procedimientos pueden salirse de control. El gigantesco dinosaurio emplumado siempre está en busca de uno de los oponentes más peligrosos de la beta: los Rathalos, también conocidos como el gran dragón sangriento que aparece en todo el material promocional del juego.

Estas dos bestias se golpean el uno al otro cuando se encuentran, y la lucha se convierte en un espectáculo impresionante. Es el ejemplo perfecto de cómo el Cazador de Monstruos salvaje: El mundo se puede poner en marcha, subiendo las cosas a once en un abrir y cerrar de ojos. Y de nuevo, todo esto es dinámico. Pasamos por esta búsqueda al menos diez veces, y solo vimos a los Rathalos impartir su ardiente justicia una vez.

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El nivel de detalle que está presente en la beta tampoco puede pasarse por alto. Ambos lugares están llenos de complejidades, siendo nuestro favorito el pequeño escarabajo de estiércol que se puede ver recogiendo residuos de monstruos de vez en cuando. Está repleto de pequeños y aparentemente insignificantes detalles ambientales, pero cuando los pones todos juntos, infunden un montón de encanto y carácter al mundo del juego.

Lo mismo se puede decir de las animaciones, que a veces son magníficas. Desde la forma en que tu personaje se toma una poción hasta la forma en que dos criaturas gigantescas chocan entre sí, todo está merecedoramente hecho a mano. Y cuando miras más allá de la superficie de la experiencia, eres recibido con un combate de gran peso, una especialidad de Capcom.

Como probablemente puedes ver, no paramos de hablar de lo impresionados que estamos con Monster Hunter: El mundo, incluso en su forma beta. Si Capcom puede desarrollar un juego completo con experiencias como las que hemos tenido en la beta, entonces Monster Hunter se prepara para tomar por asalto la PlayStation 4 el mes que viene.

¿Qué piensas de Monster Hunter? El mundo a medida que nos acercamos a su fecha de lanzamiento en enero? ¿Has probado la beta? Encuentre un lugar seguro para afilar su arma en la sección de comentarios a continuación.

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