Saltando a La ciudad de la luz, se te podría perdonar por pensar que es un thriller psicológico bastante fiel a las reglas. Se encuentra en un manicomio en desuso -toda pintura astillada y puertas oxidadas- y te ve serpenteando por sus pasillos en busca de pistas sobre lo que le sucedió a la protagonista Renèe, que alguna vez fue una reclusa. Se trata de un juego en el que su tortuga interior ha sufrido graves maltratos por parte del personal, y a menudo cambia entre la exploración en primera persona y las escenas de corte dibujadas a mano, que poco a poco abren la cortina de lo que le han hecho pasar.
A primera vista, no hay nada más allá de lo que se ha visto antes en juegos de terror similares. En nuestra breve demo, jugamos a través de un segmento del juego en el que puedes explorar libremente un edificio decrépito. La narración se desliza para guiarte hacia las piedras de toque de la historia, mientras que una sutil y casi inexistente banda sonora se reproduce en el fondo, manteniendo las cosas en un ambiente agradable. Encontramos una muñeca vieja que pertenecía a Renèe, y luego tuvimos que pensar qué hacer con ella. En la esquina de la misma habitación había una silla de ruedas, así que nos sentamos con la muñeca y tuvimos que llevarla a un lugar específico
.
Hasta que resolvimos este pequeño rompecabezas, no pudimos avanzar más en el edificio. Parece como si el juego fuera bastante lineal, aunque el área inicial todavía tenía muchas habitaciones en las que husmear. Finalmente descubrimos dónde tenía que estar la muñeca de la protagonista, y seguimos adelante. Esto condujo al comienzo de un segmento triposo en el que los pasillos se extendían y se alejaban de nosotros, y las paredes se convertían en el suelo, y una luz brillante se hacía cada vez más intensa, al igual que la música. Todo se estaba construyendo en una nueva escena que representaba su encarcelamiento, y un par de minutos más tarde, la manifestación había terminado.
Fue una experiencia decente y convenientemente escalofriante que pretende sacar a la luz los horrores de los problemas de salud mental. Esto sería suficiente, pero aquí está el pateador: el escenario, el protagonista y los eventos que tuvieron lugar se basan en hechos reales.
El asilo abandonado es una recreación de una instalación real en Italia llamada Volterra que fue cerrada en la década de 1970 debido a prácticas crueles. El juego tiene lugar en la actualidad, ya que Renèe regresa como adulta tras haber pasado algunos de sus años de adolescencia en Volterra en los años 40. Ella y su historia son ficticias, pero todo en su historia se basa en las cosas terribles que ocurrieron allí en la vida real.
Esto es lo que hace que El Pueblo de la Luz sea único. En la superficie, parece ser un juego de terror en primera persona, pero las emociones no vienen por cortesía de los sustos de salto, o monstruos, o cubos de sangre. En su lugar, la escalofriante atmósfera del juego y las tranquilas salas provienen del conocimiento de que estás caminando por un lugar real con un fondo extremadamente siniestro. El asilo ha sido cuidadosamente reconstruido; el desarrollador nos mostró una foto de referencia, luego la volteó, mostrando una foto dentro del juego que era asombrosamente similar. Los interiores, también, han sido completamente mapeados para que coincidan exactamente con la realidad, desde algunos graffitis en el interior de una caja de fusibles hasta la documentación encontrada esparcida a lo largo de un escritorio.
Incluso la muñeca espeluznante, una tropa de horror probada y comprobada en muchos juegos similares, se basa en hechos. El desarrollador nos dijo que a las pacientes se les dio muñecas como compañeras, por lo que Renèe habla de ella como si estuviera viva. El juego no teme a las enfermedades mentales, y el desarrollador nos dice que quería hablar de ello, ya que no hay muchos juegos que traten este tipo de temas.
Una vez que la idea de que estábamos explorando un lugar real se instaló, todo se sintió mucho más espeluznante. Esto tiene un atractivo que va más allá del típico juego de terror psicológico. El hecho de que cada pulgada del juego tiene sus raíces en la realidad le da a la exploración tranquila un aire realmente inquietante, y hace que las acciones del personal que mucho más desgarrador. No es aterrador en el sentido tradicional, pero la verdad en el escenario y en la historia de Renèe te dará escalofríos en la columna vertebral. Pronto saldrá a la venta, y basándonos en nuestro breve tiempo de juego, creemos que es uno de los que hay que tener en cuenta.
¿Te interesa el verdadero horror de La ciudad de la luz? Cuestiona lo que es real en la sección de comentarios a continuación.
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