Horizonte: El parche Zero Dawn 1.30 añade nuevos trofeos de Juego Plus y Bonus

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Horizon Zero Dawn PS4 PlayStation 4 1

Horizonte de Guerrilla Games después de su lanzamiento: El soporte de Zero Dawn ha sido sensacional y, a pesar de la primera expansión, Frozen Wilds es el centro de atención del desarrollador holandés en este momento, el estudio aún ha encontrado tiempo para parchear algunas de las características más solicitadas en el juego principal. Si arranca la versión de hoy, se le pedirá que descargue la versión 1.30, que incorpora New Game Plus además de un montón de otras mejoras.

«Con New Game Plus podrás revivir las aventuras de Aloy sin perder la progresión de tu personaje y tu inventario recopilado», escribió el administrador de la comunidad Jeroen Roding en el blog de PlayStation. «No podrás progresar más allá del límite de nivel de 50, pero aún así podrás conseguir XP durante tu aventura».

A lo largo de tu juego New Game Plus, encontrarás versiones actualizadas de armas y trajes existentes con ranuras de modificación adicionales. Y es probable que los necesites si planeas afrontar la nueva etapa de dificultad Ultra Hard, que «mejora los sentidos y el comportamiento de la máquina» en lo que ya era un juego bastante difícil.

Por si fuera poco, New Game Plus incluirá pinturas faciales con las que podrás personalizar a Aloy, así como personalizaciones de Focus, el audífono que la heroína utiliza en su aventura. Y todo esto se suma a la lista habitual de correcciones de errores, así como a dos nuevos trofeos que le recompensarán por asumir los nuevos modos. Hemos incluido las notas completas del parche a continuación, pero háganos saber si va a volver a Horizon: Zero Dawn en la sección de comentarios.

Horizonte: Amanecer cero v1.30 Notas de parche

Resumen de parches

  • Nuevo juego+ añadido para los jugadores que quieren jugar a través del juego con su equipo existente.
  • El modo Ultra Hard se añade para los jugadores que están listos para otro desafío!
  • Añadidos dos nuevos trofeos al juego: Uno para completar Nuevo juego+ y otro para completar Nuevo juego+ en modo ultraduro.
  • Añadido soporte para todas las lenguas de texto de la UE y EE.UU. en los juegos de la UE y EE.UU.

Correcciones generales

  • Se ha solucionado un problema en algunos jugadores de «The Looming Shadow» en el que dos guardias desaparecían después de que Marad el Intachable les hablara.
  • Se ha solucionado un problema para algunos jugadores con la Lodge Ropecaster en el que las anclas de la ropecaster que se disparan automáticamente en el suelo no se pegan al terreno mientras disparan desde una posición agachada.
  • Se ha solucionado un problema en algunos jugadores en el que los campamentos de bandidos se mostraban incorrectamente como «No descubiertos» en el mapa del mundo si el jugador había salido de todos los campamentos de bandidos.
  • Se ha corregido una incidencia con «Cauldron Zeta» por la que para algunos jugadores el registro de la misión desaparecía tras completarla.
  • Se ha solucionado un problema que algunos jugadores se encontraban con las animaciones de Aloy. Cuando el jugador realizaba un ataque cuerpo a cuerpo y usaba el Focus casi simultáneamente, hacía que la parte superior del cuerpo de Aloy se retorciera de forma poco natural por un momento.
  • Corregido un problema con el grito humanoide y los indicadores de ataque.
  • Se ha solucionado un problema en «Deep Secrets of the Earth» por el que para algunos jugadores los puntos de datos de la oficina de Sobeck no se podían obtener si el jugador quería cogerlos después de la explosión causada por Helis, ya que habían desaparecido.
  • Se ha solucionado un problema por el que las estadísticas del Tearblaster se mostraban de forma incorrecta en la rueda del arma.

Corrección de problemas de progresión

  • Se ha corregido una incidencia en «Campo de los caídos» por la que para algunos jugadores Erend no aparecía y, por lo tanto, bloqueaba la progresión de esta búsqueda.
  • Se ha solucionado un problema en «La Ciudad del Sol» por el que algunos jugadores podían teletransportarse a través de la escena de la protesta, bloqueando la progresión ya que Erend no abría la puerta del apartamento de Olin.

Correcciones de fallos

  • Corregidos varios fallos.
  • Arreglos varios
  • Correcciones menores de texto.

[via blog.us.playstation.com]

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