Microsoft dice que los juegos para un jugador se están volviendo complicados

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Uncharted PS4 PlayStation 4 1

El portafolio de Sony está inundado de experiencias principalmente de un solo jugador, pero como parte de una discusión más amplia sobre el futuro de los lanzamientos solitarios, Shannon Loftis, jefe de Xbox Publishing, cree que la economía se está volviendo cada vez más complicada. Hablando con GameSpot, señaló cómo la insaciable demanda de los jugadores por mejores gráficos y resoluciones más altas está incrementando el coste de las campañas, y suponemos que la insinuación aquí es que es más difícil explotar fuentes de ingresos adicionales si el título tiene lugar completamente fuera de línea.

Para ser justos, esto es probablemente parte de la razón por la que hemos empezado a ver que aparecen cajas de botín en la Tierra Media: Los créditos de Shadow of War y helix regresan en Assassin Creed Origins. Loftis no cree, sin embargo, que los juegos para un solo jugador estén muertos. «No creo que vaya a haber un momento en el que no haya juegos basados en historias para un solo jugador», subrayó.

Una cosa que ella dice es que quiere construir más interacción comunitaria alrededor de juegos predominantemente de un solo jugador para que sea más como ver una serie de televisión con amigos. Es interesante porque eso es exactamente lo que está haciendo el nuevo título de PlayLink Hidden Agenda de Sony: un título de aventura diseñado para compartir y disfrutar con los demás. Va a ser súper fascinante ver cómo los editores y los titulares de plataformas trabajan para mantener vivo a un único jugador a raíz de la espiral de los costes de desarrollo.

[via gamespot.com]

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