Final Fantasy VII fue un lanzamiento histórico no sólo para los juegos de rol japoneses, sino también para la propia marca PlayStation. El venerado clásico de Square fue la primera experiencia de PlayStation con Final Fantasy, y la serie se ha hecho un nombre en el hardware de Nintendo.
Como muchos de vosotros sabréis, Square se centró en la consola PlayStation original después de que Nintendo decidiera seguir con los cartuchos para la N64, un formato que simplemente no podía manejar un título como Final Fantasy VII. De hecho, debemos recordar que la memorable aventura de Cloud se envió originalmente en tres discos separados de PlayStation. Qué tiempos aquellos, ¿eh?
Square tomó la decisión aparentemente lógica de pasar a la consola de Sony, pero al parecer esto no funcionó muy bien con Nintendo. Según el artículo de Final Fantasy VII de Maxi Game, que cita al programador de personajes Hiroshi Kawai, Nintendo le dijo a Square: «Si nos dejas, no vuelvas nunca».
«La filosofía de Nintendo siempre ha sido que el hardware de Nintendo es para sus juegos, y si un editor quiere publicar, «Bien, puedes hacerlo? Pero si no te gusta, `no te queremos», explica el vicepresidente Yoshihihiro Maruyama. El viejo Ninty nunca ha sido tan bueno con los terceros, ¿verdad?
De todos modos, a pesar de toda la mala sangre que trajo esta decisión de negocios, al menos estamos agradecidos de que la historia se haya desarrollado de la manera en que lo hizo. Si no lo hubiera hecho, es posible que PlayStation no se hubiera convertido en la marca que conocemos hoy en día, lo que es una locura si lo piensas.
[via Maxi Game.com, nintendolife.com]