Mientras que el primer episodio de la nueva serie Push Play se centró en bandas sonoras interesantes publicadas en abril, el siguiente número se ocupará de los lanzamientos de mayo. Este mes se ofreció una amplia gama de estilos de juego, y con ella vinieron unas bandas sonoras increíblemente variadas, incluyendo una sorprendente mina de oro de música de RV.
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GNOG
En primer lugar, tenemos uno de los lanzamientos de PlayStation VR del mes. Un juego de puzzle visualmente impresionante, la mayor fuerza de GNOG podría ser su música. Por eso es aún más preocupante que no exista una versión formal de la banda sonora, y ni siquiera hemos oído hablar de si una de ellas se va a producir. Brindemos por la esperanza, ya que el trabajo de Marskye en este título merece la atención.
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Rime
Mientras que el período previo al lanzamiento de Rime hizo que pareciera que el desarrollo podía haber sido rocoso – el producto final pide diferir, por supuesto – un componente que siempre pareció increíble fue la música. La banda sonora ha sido increíble desde el primer tráiler del título, y el trabajo de David García Díaz en el título se aseguró de que el producto final se mantuviera fiel al original. El resultado es una partitura emotiva y bella, y para finales de año será considerada como una de las mejores bandas sonoras de 2017.
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Ataque
El estilo pícaro, inspirado en gran medida en el DOOM original, tenía mucho a su favor. Una de esas áreas fue la adrenalina del juego, cortesía de ToyTree. La campaña promocional de lengua en la mejilla puede haber sido un motín, pero la banda sonora para el título es justa, perdónanos, malditamente buena .
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Farpoint
Una de las primeras exclusivas de PlayStation VR correctamente promocionadas en el cinturón de herramientas de Sony, Farpoint fue un escaparate encantador para el nuevo periférico de PlayStation VR Aim. Y mucha gente puede haberse detenido allí, pensando que era un escaparate para el nuevo controlador y nada más. Sin embargo, se perderían la historia sorprendentemente buena y la música increíble del juego. De hecho, tuvimos que entrevistar al compositor Stephen Cox sobre cómo hacer la música para el juego para cualquiera que estuviera interesado.
¿Hubo algún lanzamiento recientemente que captó su interés? ¿Alguna banda sonora del juego que debimos haber mencionado? Grita en los comentarios!
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