¿Alguna vez se ha preguntado lo difícil que es hacer videojuegos y, quizás de manera más pertinente, por qué? Un nuevo libro del escriba de Kotaku Jason Schreier pretende responder a esta pregunta con una serie de estudios de caso, que van desde Destiny and Stardew Valley hasta Uncharted 4: A Thief End. Con esto último se espera arrojar un poco de luz sobre lo que falló en el proyecto desde el principio, culminando con la partida de la creadora de la serie, Amy Hennig.
Otras historias incluirán Dragon Age: Inquisition, The Witcher III: Wild Hunt, Shovel Knight, Star Wars 1313, y más. El libro saldrá el 5 de septiembre, y ya puedes hacer un pedido por adelantado a Amazon. Definitivamente le daremos una lectura a este.
[via kotaku.com]