Sony nunca ha tenido miedo de probar cosas nuevas. Tal vez más que ningún otro editor, el titular de la plataforma está reinventando constantemente su gama de productos, abandonando las marcas antiguas y permitiendo que otras nuevas ocupen su lugar. Y hablando en una entrevista con VG247, el pez gordo de Worldwide Studios, Michael Denny, reconoció que si bien la nueva propiedad intelectual es un reto, es algo que la organización siempre apoyará.
«Siempre respaldaremos la nueva propiedad intelectual», comenzó. «Pero lo que diremos es bueno, vamos a ser inteligentes en el desarrollo de esos juegos y asegurarnos de que tenemos un sólido proceso de preproducción y de que realmente probamos los elementos clave de esos juegos a lo largo del camino. Pero hacer nuevos IPs y tratar de crear nuevos géneros es algo que siempre volveremos».
Denny se refirió brevemente a Horizon: Zero Dawn, y cómo la preproducción de ese proyecto se remonta a la Killzone: Los días de otoño de Shadow Fall permitieron a Guerrilla tener un lanzamiento muy convincente. «Una vez que lo teníamos jugable, una vez que teníamos una visión sólida para el mundo abierto, podíamos ver que iba a ser impresionante y espectacular», dijo.
[via vg247.com]