Review: Alturas de llanto (PS4)

0

Wailing Heights Review - Screenshot 1 of 2

Combinaciones extrañas y ocasionalmente odiosas son el núcleo de cualquier juego clásico de apuntar y hacer clic, pero Wailing Heights le da algo de sentido a la tontería al requerirte que escribas canciones sobre su elenco de personalidades que empujan a las margaritas. Ambientada en una especie de centro de la ciudad para los muertos, tocas como Francis Finkelstein, el compositor de canciones de Scouse detrás de los éxitos de The Deadbeats de los años 60. Cuando el último miembro vivo muerde el polvo, se le invita a la ciudad del mismo nombre – excepto que el problema es que se supone que no debe entrar si aún está vivo.

Este es un juego extraño, pero se sentirá familiar para los fans de los juegos de Tim Schafer de antaño. Aunque no tiene la misma escala que un Día del Tentáculo, las similitudes están ahí, mientras deambulas por los escenarios inspirados en los cómics, interactuando con un grupo de personajes cada vez más chiflados. La clave es que, con las letras correctas, puedes poseer diferentes almas – y así el juego se trata de aprender lo que le gusta y lo que no le gusta a su elenco, para que puedas ocuparlas y progresar en la trama. Es una tontería, pero es difícil no sonreírle a los demonios escoceses.

Wailing Heights Review - Screenshot 2 of 2

El problema es que pasarás mucho tiempo retrocediendo en el mundo relativamente pequeño. Una vez que hayas accedido a los diferentes personajes, sólo podrás alternar entre ellos cuando estén muy cerca, así que tendrás que completar una pequeña parte del rompecabezas antes de volver a otra alma, cambiar de personaje y, a continuación, viajar todo el camino de vuelta para acabar con el rompecabezas. Mientras que el ajuste es, como mencionamos, minúsculo, los controles engorrosos y la velocidad de movimiento a menudo lenta hacen que sea más irritante de lo que debería ser.

Sin embargo, está claro que se ha invertido mucho en el proyecto. El reparto está dividido en diferentes arquetipos de horror, con los hombres lobo traídos a la vida como alcohólicos irlandeses alborotados, mientras que los vampiros son hipsters obsesionados con los teléfonos móviles que pasan el rato en una cafetería de moda quejándose de las bandas en el escenario. A veces se ríe a carcajadas, en otras ocasiones se cae – pero hay una enorme cantidad de esfuerzo que se ha dedicado a la obra de arte y a la banda sonora original, que se mezclan muy bien para crear un estilo de presentación coherente.

Lamentablemente, la publicación se queda sin ideas demasiado pronto. Algunas de las soluciones de rompecabezas son tan oscuras como cabría esperar, pero con la escala del juego bastante pequeña, te tropezarás con las respuestas con bastante facilidad ya que sólo hay un número limitado de personas con las que puedes interactuar de forma significativa. Y aunque esto reduce la frustración, puede empezar a parecer que ya estás resolviendo rompecabezas antes de que te los hayan presentado, lo que significa que sólo tienes que apretar los dientes a través del tedio de poner en práctica tus conclusiones, en lugar de pensar en lo que tienes que hacer a continuación.

Conclusión

La presentación de Wailing Heights está perfectamente afinada, pero su juego está fuera de tiempo. A pesar de que reordena algunos trofeos antiguos de apuntar y hacer clic, no tiene la calidad suficiente para igualar la ambición de los clásicos en los que se inspira con tanta claridad. Hay algunos momentos de risa a carcajadas y un poco de audio de gusano de oído, pero no es suficiente para exigir asientos en primera fila para la gira de reunión de The Deadbeats.

Promedio 5/10

Política de Puntuación
Revisar la copia proporcionada por Outsider Games

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here