Review: Anamorfina (PS4)

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Anamorphine Review - Screenshot 1 of 2

Anamorphine es uno de los muchos títulos de simulador de caminata disponibles para la PlayStation 4 y es notablemente similar a los de Gone Home y Everybodys Gone to the Rapture en la forma en que explora temas muy maduros como la depresión, las drogas, la bebida y el suicidio.

A lo largo del juego seguirás el personaje de Elena desde la perspectiva de su compañero Tyler. Todo el juego tiene lugar dentro del subconsciente de Tyler y, por lo tanto, usted está repitiendo los recuerdos de los tiempos que pasó con Elena en el pasado, desde salir a pasear en bicicleta hasta salir al teatro. Estas memorias se fusionan para formar niveles a su alrededor que pueden ser explorados como si lo estuvieran experimentando por primera vez.

Anamorphine Review - Screenshot 2 of 2

En cuanto al modo de juego, realmente no hay ninguno, ya que todo lo que tienes que hacer es caminar de A a B mientras observas los elementos clave de la historia y los eventos que te serán resaltados. Para ser honesto, Anamorphine no se siente como si hubiera sido diseñado para ser un juego en absoluto – es más interactivo como una película, y se siente como si hubiera sido diseñado para ayudar a aumentar la conciencia de la depresión más que cualquier otra cosa. Para ser justos, esto se logra a través de la excelente presentación de sus ambientes a lo largo de sus dos horas de funcionamiento: campos de flores, sinuosos corredores hospitalarios y un teatro repleto.

Aunque la historia es intrigante y ayuda a aumentar la conciencia de la depresión y lo graves que pueden ser los problemas de salud mental, todo el juego sufre terriblemente de problemas de rendimiento que arruinan una gran parte de la presentación de otra manera grandiosa. Los tiempos de carga son lentos y el juego tartamudea, se pone nervioso, se retrasa y se congela mientras se camina por los ambientes. Es tan malo que casi no se puede jugar, haciendo pausas cada minuto durante 10 segundos más o menos cuando todo lo que haces es caminar. Es una verdadera lástima, ya que hay mucho potencial en el contenido que se explora en la historia de Anamorphine.

La primera hora es fuerte ya que los entornos son sorprendentes y los desarrollos de la historia son lo suficientemente interesantes como para mantenerte jugando, pero desafortunadamente no se puede decir lo mismo durante la segunda hora, ya que todos los entornos se reciclan en lo que parece ser una forma fácil de prolongar el juego. El final repetitivo del juego combinado con los numerosos problemas de rendimiento hacen de Anamorphine un juego agonizante.

Conclusión

Anamorphine es un simulador de caminata único que explora temas muy maduros y tiene una historia muy bien presentada e intrigante que aumenta con éxito la conciencia sobre la depresión y el impacto que puede tener en la vida de las personas. Aunque la historia de Anamorphine es interesante, en última instancia no es una experiencia realmente entretenida y divertida debido a la abrumadora cantidad de problemas de rendimiento en todo momento. Si buscas un nuevo simulador de marcha para disfrutar, te recomendamos que te subas a tu bicicleta y andes en bicicleta al revés.

Pobre 4/10

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