La escuadra de élite de la selección de Estados Unidos, el equipo Bravo, cree que está en casa y que ha escoltado con éxito a la presidenta de un país ficticio de Europa del Este de vuelta a su destino, y todo lo que le queda es una palmadita en la espalda y una emocionante ronda deOorah. Pero un repentino golpe de estado hace que el dignatario sea arrebatado y que gran parte del equipo titular sea eliminado. Si te quedas varado con tu amigo, tienes la tarea de abrirte camino a través de la nación extranjera y exfiltrarte con tus apéndices todavía pegados.
Diseñado con el PlayStation VR Aim Controller en mente, no es de extrañar que el título se juegue mejor con el rifle de asalto de plástico en la mano. Aunque puedes usar DualShock 4 o PlayStation Move si lo prefieres, ninguna de las dos opciones sobresale tanto como el arma de fuego falsa de Sony. Al igual que en Farpoint, eres capaz de acercar físicamente el arma a tu cara para apuntar a los objetivos de tu arma durante el juego, y también puedes estirar la mano o acercarte para disparar desde la cubierta.
De hecho, esta capa añadida de fisicalidad es una de las mejores cosas sobre el tirador en primera persona. No hay movimiento libre, sino que el desarrollador utiliza una serie de puntos de cobertura a los que usted «encaja». Sin embargo, a diferencia de otros juegos, PlayStation VR te ofrece libertad de movimiento desde tu posición estática, por lo que puedes ver lo que sucede a tu alrededor, o incluso agacharte para asegurarte de que estás totalmente protegido de los disparos entrantes.
Aunque la campaña está dividida en distintos capítulos, se enmarca como un viaje continuo a través de una ciudad vagamente rusa. Nos gustó mucho la forma en que se sucedieron las escenas, y en realidad hay una buena variedad de telones de fondo; se empieza en un puente antes de llegar a una comisaría de policía y cruzar los tejados de la metrópoli. Las imágenes rara vez son excepcionales, pero hay algunos lugares memorables.
La acción es intensa y sorprendentemente cómoda. La solución de locomoción inteligente de Supermassive Games puede limitar tus opciones de movimiento, pero es una experiencia de realidad virtual que puedes disfrutar en largas sesiones sin causar demasiada fatiga. El punto culminante de esto es la forma en que se maneja el movimiento; en lugar de replicar el golpe en la cabeza de su soldado que corre, se tira a una perspectiva de tercera persona durante las transiciones, manteniéndolo en la acción sin provocarle el vómito.
Pero hay un catálogo de temas que restan importancia al combate. La perspectiva sesgada -que hace que todo parezca cómicamente grande- fue un problema en The Inpatient, y se ha reavivado aquí. Más frustrantes son los controles de natación y la falta de variedad. El primero es irritante porque el título exige precisión, pero nunca se siente tan apretado como Farpoint con cualquiera de sus opciones de control disponibles.
Mientras tanto, el juego revela la suma de sus ambiciones en sus primeros cinco minutos, y nunca hace mucho más. Hay algunas secciones orientadas a un mecánico de sigilo mediocre, aunque cronometrar estos ataques como equipo puede ser divertido, y otras áreas en las que tendrás que usar un francotirador o una escopeta, pero sobre todo tendrás que atravesar oleadas de enemigos sin rostro. El diseño del nivel permite flanquear, y en caso de dificultades mayores es bastante táctico, pero parece que debería haber más aquí.
Peor aún, el combate no es tan satisfactorio como debería ser. Inclinarse físicamente y empujar alrededor de la cubierta es, como ya se ha dicho, entretenido, pero la reacción de los enemigos hace que el disparo sea bastante insatisfactorio. En un juego como este, que se trata de los tiroteos de momento a momento, el acto de disparar a la gente es, en el mejor de los casos, soso. De hecho, el tiroteo es posiblemente el mejor en el modo de ataque de puntuación suplementaria, donde los multiplicadores de puntos y los efectos sonoros tontos añaden un poco más de satisfacción a los chasquidos de cabeza.
Todo el contenido, ya sea la campaña estándar o el modo arcade antes mencionado, puede ser jugado en línea cooperativo. De hecho, aquí es donde el título está en su mejor momento. Puedes jugar con un compañero de IA, e incluso puedes controlar el ordenador mediante una serie de gestos, pero es cuando estás en constante comunicación con un amigo o un desconocido cuando el título se siente realmente como en casa. Como siempre con PlayStation VR, sientes una profunda conexión con tu pareja que no puede ser replicada en las pantallas estándar.
Pero no es suficiente para elevar la experiencia fuera del estancamiento de la mediocridad. Bravo Team tiene un puñado de componentes agradables, pero su tiro descuidado y su limitada variedad lo defraudó. Es mejor cuando se disfruta al lado de una persona real, pero aún así es apenas promedio, y esperamos que la comunidad en línea se recupere rápidamente.
Conclusión
El combate táctico del equipo Bravo encaja a la perfección con la realidad virtual, y es emocionante escabullirse a escondidas para disparar con la marihuana. Pero para un título que se centra directamente en su acción, el disparo rara vez resulta satisfactorio, incluso cuando se está equipado con el excelente controlador de puntería PSVR. Aunque las imágenes nunca son excepcionales, nos gusta la forma en que el título te lleva en un viaje continuo a través de una ciudad devastada por la guerra, pero la variedad limitada significa que el lanzamiento muestra su mano en sus primeros minutos. Y, francamente, ni siquiera la cooperativa en línea te ayudará a cuidar el destino del equipo titular.
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