Otra semana, otro juego Kickstarter da el salto del PC a PlayStation 4. Esta vez se trata de Rad Rodgers, un «sucesor espiritual» de los plataformeros de desplazamiento lateral que adornaban el PC en los años noventa, como el Commander Keen y Jazz Jackrabbit.
La nostalgia es definitivamente el objetivo principal aquí, y para bien o para mal trae consigo todo el bagaje que cabría esperar, dadas sus claras fuentes de inspiración. Claro, utiliza modelos 3D en una perspectiva lateral para dar un poco de profundidad y una estética más moderna a los procedimientos, pero en muchos otros aspectos Rad Rodgers se sentiría como en casa en una era muy diferente.
Una de las partes que se siente claramente fechada es la historia, en la que Rad, de doce años de edad, es absorbido por su televisor a través de un vórtice para poder participar en su propia aventura de videojuegos. En esta búsqueda está acompañado por Dusty -su sucia consola de juegos de boca sucia expresada por Jon St. John de la fama de Duke Nukem- que, por casualidad, ha ganado sensibilidad para ayudar a Rad a sobrevivir a una selva corrupta llena de enemigos mortales y obstáculos.
La historia es superflua en el mejor de los casos, principalmente como parte de las escenas de corte que respaldan la aventura de Rad, pero es el humor que corre por todas partes el que tiene mucha más presencia. Proclamado por estar lleno de lenguaje explícito y temas adultos, probablemente es mejor no hacerse demasiadas ilusiones, ya que muchos de los chistes -algunos de los cuales ríen en los trompos de videojuegos- fallan sistemáticamente, y cuando escuchas a uno de los habitantes de la jungla más amigables decirle a Rad que «se coma un bufé de dados*» habrás adivinado correctamente qué tan ingeniosas se van a poner las cosas.
Mientras que el humor termina sufriendo a causa de su enfoque de la vieja escuela, la plataforma se beneficia de estar un poco atascada en el pasado. Con sólo la capacidad de saltar, disparar y luchar cuerpo a cuerpo, hay una simplicidad agradable en el juego a medida que te vas abriendo paso a través de los ocho niveles de ataque de los enemigos, todo ello acompañado de música y efectos de sonido que se sienten como si fueran levantados directamente de algunos de tus jugadores de plataformas favoritos. Saltar también se siente muy bien, y mientras que cada área puede sentir un desorden a veces debido al efecto de profundidad de los visuales 3D mencionados anteriormente, los niveles anteriores realmente no requieren que usted sea perfecto en píxeles con sus saltos con el fin de hacerlo a través de ella.
De hecho, los dos primeros tercios de Rad Rodgers terminan siendo demasiado sencillos, y en caso de que usted termine perdiendo una vida, los puntos de control uniformemente espaciados aseguran que usted no retrocederá demasiado. Sin embargo, las cosas no son tan fáciles en todo el camino, ya que hacia el final la dificultad aumenta significativamente. Mientras que antes de perder la vida ocasional en una etapa, de repente te encontrarás con que te quemas en los tres en poco tiempo, lo que a su vez te pondrá de nuevo al principio de una etapa para hacerlo todo de nuevo.
Esto no sería malo si estos últimos niveles no tardaran de 20 a 30 minutos en pasar limpiamente, y encontrarte de nuevo en el punto de partida debido a una repentina abundancia de obstáculos y enemigos que te limpiarán la salud en un abrir y cerrar de ojos es muy frustrante. También significa que cuando llegues al final de una de estas etapas posteriores, lo más probable es que te sientas aliviado de no tener que volver a jugar nunca más, en lugar de estar satisfecho de superar el desafío.
Si quieres dedicar tiempo a volver a ejecutar cada nivel, también hay tablas de clasificación para cada área, y una gran cantidad de objetos de colección y secretos que descubrir. Aunque la mayoría de estos son sólo elementos que necesitas encontrar para completar la lista de control del 100% para cada nivel, algunas de las áreas secretas en realidad contienen vidas extras y potenciadores de armas adicionales, lo que hace que valga la pena averiguar dónde están escondidos, especialmente durante las áreas posteriores más desafiantes.
Conclusión
Rad Rodgers lucha por encontrar su punto dulce de dificultad. Pasando demasiado tiempo siendo demasiado fácil o frustrantemente duro, el paso inconsistente significa que ni aquellos que buscan un juego divertido ni un juego duro como el juego de plataformas de uñas se irán satisfechos. Aunque el juego es decente y el diseño de cada etapa ofrece una agradable variedad de desafíos, el humor craso y obsoleto y la dificultad radicalmente variable hacen que Rad Rodgers esté muy lejos de ser una aventura excelente.
Promedio 5/10
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