Review: Rayman Legends (PS4)

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Rayman Legends Review - Screenshot 1 of 5

Publicado nuevamente el miércoles 25 de abril de 2018: Estamos trayendo esta reseña de los archivos después del anuncio de la alineación de PlayStation Plus de mayo. El texto original es el siguiente.

Después de pasar demasiado tiempo a la sombra de los Raving Rabbids, Rayman volvió triunfalmente a las consolas de Rayman Origins. A pesar de ser celebrado críticamente, este loco artista de plataformas, con su estilo artístico brillante y colorido, nunca encontró el público más amplio que realmente merecía. Afortunadamente, Ubisoft ha dado a los jugadores la oportunidad de ver el error de sus caminos con el lanzamiento de Rayman Legends, que no sólo sirve más de la misma brillante plataforma que su predecesor, sino que también consigue ofrecer una experiencia aún mejor.

Rayman Legends Review - Screenshot 2 of 5

Rayman y los otros héroes del Claro de los Sueños han estado dormidos durante un siglo. En ese tiempo, las pesadillas han regresado y se han extendido a través de su hogar causando que los Teensies sean encarcelados dentro de ellos. Sabiendo cómo resolver esta triste situación, The Bubble Dreamer envía a Murfy the Greenbottle para despertar a los valientes protectores del reino, que se embarcan en una oscura misión para salvar a tantos de los seres desairados como sea posible.

La campaña, que se desarrolla en más de 120 etapas, presenta una enorme variedad de desafíos. Desde implacables persecuciones en las que te persigue un perseguidor furioso hasta inmersiones submarinas en las que Rayman rema alrededor de minas marinas y torpedos, los obstáculos que se interponen en tu camino cambian constantemente, lo que hace que cada nivel sea fresco, interesante y cada vez más difícil. A pesar de su enfoque principal en las plataformas, el juego nunca se queda más tiempo que su bienvenida, llevándote constantemente a nuevos mundos con nuevas ideas antes de que puedas siquiera contemplar la posibilidad de aburrirte.

Todas estas áreas cobran vida gracias a un fantástico estilo de arte en 2D que cuenta con un montón de pequeños detalles en 3D para añadir profundidad a cada fondo. Cuando esto se mezcla con el diseño estrafalario, produce una estética que no encontrará en ningún otro lugar, y ayuda a hacer que la personalidad de cada uno de los mundos se sienta realmente como en casa. Ya sean los luchadores y esqueletos de los niveles mexicanos o los sapos y espinas que salpican los escenarios de temática pantanosa, la presentación rara vez decepciona.

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El audio de Christophe Héral añade otra capa a la atmósfera, que se adapta perfectamente a cada uno de los ajustes individuales. Hubo un número de ocasiones en las que tuvimos su música pegada en nuestras cabezas, e incluso nos encontramos silbando a lo largo de la melodía pegajosa y despreocupada que suena en la galería de selección de nivel.

No contentos con que la banda sonora desempeñe un papel de fondo, sin embargo, los diseñadores la han puesto en primer plano durante una serie de niveles de música con temas especiales que actúan como punto culminante para cada uno de los mundos. Estos están construidos alrededor de una pieza de música reimaginada – como una versión inspirada en el Mariachi de Eye of the Tiger – y están perfectamente sincronizados al ritmo del nivel con cada salto, rebote o golpe correspondiente a solos de guitarra, ritmos de batería o crescendo musical. Estos sirven como una sorpresa inesperada, y le dejarán ansioso por ver qué estilo de música se utiliza a continuación.

Equipado con sus movimientos habituales – saltar, golpear y flotar – sólo hay un cambio importante en el repertorio del héroe titular en comparación con su aventura anterior, y es la adición de Murfy. En determinados momentos del juego, aparecerá y podrá utilizarse para manipular el entorno con el fin de despejar la ruta hacia la salida. Sus intervenciones van desde mover la posición de las plataformas hasta hacer cosquillas al escudo que lleva a los enemigos para que bajen la guardia. Usar el Greenbottle al mismo tiempo que controlas a Rayman es complicado, pero es muy gratificante, y añade una capa extra a la ya de por sí estelar jugabilidad.

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Si hay alguna crítica es que puede tardar un poco en aclimatarse a los controles. Por ejemplo, el salto se siente un poco demasiado flotante al principio, e incluso en el sprint completo, no podíamos evitar pensar que los personajes se mueven un poco demasiado despacio. Afortunadamente, estas irritaciones iniciales pronto se disipan, y usted se acomodará rápidamente al ritmo del juego. Seguirás encontrándote con ocasiones en las que juzgas mal un salto debido a la física, pero en realidad es sólo una irritación en etapas que tienen puntos de control mínimos o límites de tiempo ajustados.

Tu rendimiento en cada etapa se mide no sólo por la cantidad de Teensies que rescatas, sino también por la cantidad de bichos flotantes -llamados Lums- que aspiras mientras corres hacia la salida. Con medallas de oro, plata o bronce disponibles, hay mucho valor de repetición si quieres ganar el nivel más alto en cada etapa. Por supuesto, no es fácil conseguir el 100 por ciento, ya que tendrás que desviarte del camino principal para agarrarlo todo, pero eso supone un reto interesante para los finalistas.

Coleccionar Lums y Teensies desbloquea personajes extra y etapas adicionales respectivamente, por lo que volver a intentar áreas es un requisito si quieres ver todo lo que el juego tiene que ofrecer. Afortunadamente, a medida que profundizas en la campaña, puedes adaptar el desafío eligiendo los niveles a los que quieres enfrentarte, ya que las etapas más difíciles, como las invasiones de tiempo limitado, son puramente opcionales y no impedirán tu progreso a través del hilo conductor de la aventura. Si decides desbloquear cada área y personaje, hay un montón de contenido para trabajar, incluyendo una selección de los mejores niveles de Rayman Origins. Además de esto, también hay retos comunitarios diarios y semanales a los que enfrentarse, para que puedas poner a prueba tus habilidades frente a la comunidad en general.

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Para añadir aún más valor de reproducción a un paquete que ya está repleto, el desarrollador ha incorporado el modo multijugador local para un máximo de cuatro jugadores. Este modo de drop in/drop out se puede jugar en cualquiera de los niveles del juego, y aunque no está tan completo como la versión U de Wii, que admite hasta cinco jugadores, sigue siendo una excelente forma de disfrutar de todo lo que el título tiene que ofrecer a los amigos. Es una pena que la cooperativa en línea esté visiblemente ausente.

Conclusión

A menos que Nintendo decida lanzar un título de Mario o Donkey Kong en la PlayStation 4, va a necesitar algo especial para desestabilizar el actual dominio de Rayman Legends sobre la corona de plataformas de la consola de última generación. Mientras que los controles toman un poco de tiempo para acostumbrarse, el estilo de arte loco y los niveles musicales más que compensan, y valen la pena el precio de la admisión solamente. Si además tienes en cuenta el precio con descuento, la gran variedad y el multijugador local, entonces es imposible no recomendar este paquete de ensueño a nadie que tenga un interés pasajero en el género de desplazamiento lateral.

Excelente 9/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Ubisoft

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