Red Dead Redemption 2 – El mejor juego de Rockstar

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Es casi difícil de creer que la primera Redención Muerta Roja lanzada hace más de ocho años. Rockstar Games logró algo muy especial con el arenoso relato de John Marston, al entregar un título mundial abierto que se adelantó a su tiempo. El género ha recorrido un largo camino desde entonces, pero con Red Dead Redemption 2 — una precuela, a pesar del número al final del mismo — el desarrollador ha vuelto a subir el listón.

Aunque el mapa de Red Dead Redemption 2, que se compone de varios estados diferentes, es mucho más grande que el del primer juego, no es la escala lo que lo hace más impresionante. Mientras que otros títulos del mundo abierto se han expandido hacia el exterior a medida que las limitaciones de hardware se vuelven menos problemáticas, Red Dead Redemption 2 apunta a la profundidad en forma de interactividad.

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Cada uno de los personajes no jugables con los que te encuentres puede ser tratado, saludado o antagonizado. Pueden ser robados a punta de pistola, amenazados, seguidos o inducidos a una pelea a puñetazos. Los animales de todas las formas y tamaños pueden ser rastreados a lo largo de kilómetros a través de la naturaleza, las granjas aisladas pueden ser allanadas, los trenes pueden ser secuestrados y los campamentos enemigos pueden ser allanados. El mundo del juego es tan rico que no puedes evitar intoxicarte con él. Es apasionante como ningún otro mundo abierto en la PlayStation 4, y eso es un elogio increíble cuando existen personajes como The Witcher 3: Wild Hunt y Assassins Creed Odyssey.

Así que Red Dead Redemption 2 sigue la vida y los crímenes de Arthur Morgan, un forajido de treinta y tantos años que resulta ser el segundo al mando de Dutch van der Linde, el líder de lengua plateada de la famosa banda Van der Linde y el hombre al que John Marston se ve obligado a cazar años después en Red Dead Redemption. El primer juego nos contó un poco sobre la pandilla, pero más bien dejó fuera muchos de los detalles más finos. En esta precuela, vemos esos detalles de primera mano, a medida que las aventuras del grupo se desarrollan desde la perspectiva de Arthur.

Y vaya que son aventuras. Estas son algunas de las mejores misiones de historia que Rockstar ha realizado nunca, y aunque hay momentos más suaves salpicados a lo largo de todo – las horas de apertura en particular son muy lentas y deliberadas – es la acción que puntua cada uno de los capítulos del juego. Cuando sh*t golpea el ventilador en Red Dead Redemption 2, se rocía absolutamente en todas partes. Las misiones tienen un ritmo excelente, a menudo están empapadas de tensión y se mantienen unidas por un fuerte elenco de personajes.

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De hecho, la banda de Van der Linde es un grupo muy colorido. Hay mucho más diálogo aquí que en los anteriores títulos de Rockstar, y funciona de maravilla para el elenco del juego. A todos se les da la oportunidad de expresarse, ya que la mayoría de las misiones principales te tienen unido con al menos uno de tus compañeros en el crimen, y todo el mundo rebota especialmente bien entre ellos. Además, la escritura es tan nítida como siempre, igualada sólo por la actuación de voz de primera clase. Sin embargo, es la dirección la que realmente nos llamó la atención. Rockstar siempre ha intentado recrear el tipo de tomas dramáticas que se encuentran en una película, las que aumentan la atmósfera y venden las interacciones de los personajes, y Red Dead Redemption 2 las consigue mejor que cualquiera de los juegos anteriores del desarrollador. En resumen, esta es una de las historias más atractivas que encontrará en el sistema de Sony.

Pero no es sólo la trama general la que te mantiene pegado. El mundo abierto en sí mismo está repleto de historias más pequeñas, tanto si están alojadas en misiones secundarias como en actividades de forma libre, y todas ellas sirven para integrarte aún más en el juego. Usted puede fácilmente pasar horas a la vez simplemente explorando, cazando y pescando, y nunca sabrá lo que puede encontrar. Es un mundo virtual vivo, respirante y peligroso que el desarrollador ha creado aquí, uno de los más impresionantes del mercado.

Mientras tanto, los eventos dinámicos pueden salirse de control en segundos a medida que tus crímenes son descubiertos por transeúntes al azar, y una caza aparentemente simple de un oso pardo puede convertirse en un baño de sangre mientras los bandidos intentan robarte la presa. Pongámoslo de esta manera: usted va a estar buscando el botón de compartir más de un par de veces.

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Habiendo dicho todo esto, vale la pena señalar que Red Dead Redemption 2 no es para los débiles de corazón. Puede ser despiadado en su representación de la América de finales del siglo XIX, y aborda temas muy maduros en todo momento. De hecho, este es el primer partido en mucho tiempo que nos ha hecho sentir realmente incómodos en algunos momentos, pero eso no es necesariamente una crítica. Arthur y la banda son forajidos… la conclusión es que no, no son gente muy agradable. Puede que se enfrenten a males mayores de vez en cuando, pero ellos mismos son innegablemente malos, y si eres como nosotros, estarás encantado de luchar con los conflictos internos que el título presenta a lo largo de sus 50 horas de duración.

Sin embargo, la historia no es lo único que pesa en Red Dead Redemption 2. Nos referimos, por supuesto, a los calzoncillos de plomo que usa Arthur, que lo hacen moverse como un gorila con sobrepeso. Obviamente lo de los calzoncillos es una broma, pero los controles de Red Dead Redemption 2 no son cosa de risa. En 2018, los controles típicamente pesados de Rockstar se sienten anticuados. Arthur siempre está caminando a paso de caracol o está corriendo como un loco, y ninguna de las dos velocidades le da suficiente capacidad de respuesta.

Para empeorar las cosas, la cobertura es dudosa en el mejor de los casos. Presionas R1 para deslizarte hacia el objeto o la pared más cercana detrás de la cual te puedes esconder, pero luego Arthur tiene el hábito de aferrarse a ella como si fuera un extra en Titanic . Ponga el esfuerzo en pelarlo y la mitad de las veces dejará de agacharse y se levantará de cara al enemigo, sólo para convertirse en queso suizo. En el peor de los casos, los controles son exasperantes, y no ayuda el hecho de que casi todo requiera una aportación sostenida. Sostén el cuadrado para interactuar, sostén X para correr, sostén L1 para abrir la rueda del arma, sostén L2 para fijar, sostén R2 para servirte una bebida, sostén el palo izquierdo para mantener el equilibrio…. Cuando un juego hace que parezca que tu mando ha duplicado repentinamente el número de botones, sabes que algo anda mal.

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Afortunadamente, los controles son útiles en su mayor parte, y nos atrevemos a decir que eventualmente te acostumbras a ellos, es sólo que, dado lo pulido que está el resto del juego, la frustración es inevitable cuando Arthur no responde a tus órdenes como se pretende. Afortunadamente, casi se equilibra gracias a un fantástico tiroteo. Los fans de la primera Redención Muerta Roja estarán encantados de escuchar que la física del impacto de las balas ha vuelto, con los enemigos retorciéndose y cayendo en función del lugar en el que han sido disparados. Es algo espantoso, pero es satisfactorio en el sentido más brutal, y los efectos realmente hacen que cada tiroteo se sienta mortal. El ojo muerto también regresa, permitiéndote elegir tus tomas en cámara lenta, y los nuevos ángulos de cámara cinematográfica añaden mucho más estilo. Tan sangriento como es ver tu bala pasar a través del ojo de un hombre, la forma en que la cámara luego vuelve a la taza sucia de Arthur mientras observa la carnicería que se desarrolla ante él te hace sentir como un legendario pistolero.

Hablando de tazas sucias, si Arturo está cubierto de barro de pies a cabeza, deberías hacer que se bañe en el hotel local. De hecho, los elementos de «supervivencia» han entrado en Red Dead Redemption 2. Rockstar no es ajeno a la mecánica simulada, pero aquí son más frecuentes que nunca. Necesitarás comer o dormir para restaurar losnúcleos de Arthur – salud, resistencia y medidores de ojos muertos que se agotan con el tiempo – y determinar qué tan rápido se regenera cada barra. Las mismas reglas se aplican a su caballo, y en general, hay un claro empuje para el «realismo» a lo largo del juego. Por ejemplo, sólo puede llevar un cadáver de animal de tamaño considerable en la espalda de su fiel corcel y se descompondrá con el tiempo, por lo que tendrá que llevarlo de vuelta al campamento lo antes posible.

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Esto suena tedioso y, al principio, parece tedioso, pero no dejes que te desanime. Cuanto más te adentras en el juego, más te das cuenta de que la mecánica de supervivencia no tiene un gran impacto en la experiencia. Se trata más de ponerte en el mundo del juego que de sofocarte e impedirte que te diviertas, sólo recuerda tomar una siesta cada dos días y no tendrás que preocuparte demasiado por el bienestar de Arthur. Afortunadamente .

Antes de terminar esta reseña, tenemos que hacer una mención especial a la banda sonora, que es fenomenal. Una de las mejores partituras que hemos escuchado de esta generación, es todo lo que se puede desear y más de un seguimiento de Red Dead Redemption. Una gama de instrumentos da vida a cada escena, y cada estado de ánimo se amplifica con los tonos cambiantes de la banda sonora. Es increíblemente intrincado y magistralmente implementado, y nos atreveríamos a decir que eleva toda la experiencia.

Conclusión

Red Dead Redemption 2 es el mejor juego de Rockstar, y es apasionante de principio a fin. Establece un nuevo listón para la interacción en un mundo abierto, proporcionando un nivel absurdo de detalle en todos los aspectos. Se trata de un disco inmaculadamente pulido que no se anda con rodeos en su entrega, con temas brutalmente maduros y una sátira perfectamente colocada. Mientras que sus controles torpes y sus diseños de botones enrevesados pueden arruinar la diversión en ocasiones, es bastante fácil mirar más allá de estos defectos cuando todo lo demás es de tan alta calidad. Red Dead Redemption 2 es una obra maestra moderna.

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