Ahora que han pasado los dos primeros meses del año, es el momento de comenzar la nueva ronda de momentos culminantes de la música. Oficialmente, esperé a que terminara el mes de febrero para que hubiera más música de juego de la que hablar. Extraoficialmente , Me olvidé completamente de hacer esto el mes pasado. En realidad sólo había dos bandas sonoras de las que hablar a partir de enero, por lo que este número acabará siendo bastante normal a pesar de la doble inmersión. Así que vayamos al grano.
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Cazador de monstruos: Mundo
La entrada más reciente en la serie de larga duración de Capcom ha sido un monstruo absoluto de éxito hasta ahora, y apenas se siente como si el bombo publicitario en torno al juego se estuviera ralentizando. Esto se debe al hecho de que el juego es tan correcto. Hay varias razones por las que es la más exitosa de la serie. Uno de ellos es el fenomenal resultado del juego, cortesía de Akihiko Narita y Zhenlan Kang.
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Celeste
El otro punto a destacar de enero fue el increíble resultado para el jugador de plataformas del equipo que está detrás de Towerfall Ascension. La puntuación del juego, con un peso de piano, es dolorosamente bella, y ofrece un estado de ánimo sorprendentemente tranquilo, dado lo complicado que puede ser el juego a veces. Cortesía de la compositora Lena Raine, Celeste es una de las primeras candidatas a la mejor banda sonora del año.
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Sombra del Coloso
El remake de Bluepoint Games del título clásico de Team Ico también trajo una nueva capa de pintura a una de las bandas sonoras más grandes de los juegos. La obra maestra de partitura de Kow Otani se mantiene misericordiosamente intacta a lo largo de la reedición, ofreciendo el perfecto acompañamiento a la traumática e inquietante belleza de la tala de los monstruos presentes en el juego. Si el acto de matar al coloso no te hace llorar, la música ciertamente lo hará.
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Secreto de Mana
Aunque al remaster de este juego no le fue tan bien como a Shadow of the Colossus, esto no cambia el hecho de que la música es totalmente notable. Mientras que los nuevos arreglos – cortesía de Sachiko Miyano – son más orquestales y naturalmente bastante diferentes de la puntuación original de Hiorki Kikuta en la NES, el ADN permanece intacto, trayendo consigo un nuevo sentido de belleza y redescubrimiento.
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Cruce de almas
Una de las áreas más fuertes del Devolver publicado en los años 80 fue su música. La mezcla del creciente género synthwave, con una partitura orquestal más tradicional, dio como resultado una banda sonora exitosa, aunque un tanto ecléctica. Timecop1983 y Chris Köbke entregaron una partitura de nocaut que era tan de los 80 que podría haber sido sacada directamente de la música ambiental que se tocaba alrededor de EPCOT cuando se abrió por primera vez. Y como mega fan de Disney, esto es realmente un gran elogio.
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Sprint Vector
Sprint Vector es probablemente el primer título de RV realmente grande del año, con su colorido, enérgico, límite y físicamente agotador juego al frente y en el centro. Pero un aspecto importante para captar el ritmo frenético del juego es la música de Spencer Kitagawa, que se mantiene a la par de todos los corredores.
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Musgo
El escandalosamente encantador título de la RV de Polyarc sobre el adorable ratón, Quill, tiene un increíble número de cosas de su lado. Al igual que Sprint Vector, es uno de los primeros títulos de RV de calidad del año, y la puntuación es simplemente deliciosa. Captura de manera rica el aspecto y la sensación de fantasía del título, y realmente ayuda a transportarte al mundo tanto como lo hacen los auriculares en sí. Por lo que puedo decir, no hay ningún lanzamiento formal de la banda sonora todavía, pero realmente espero que eso cambie, y pronto.
Ahora que estoy de vuelta en el caballo para 2018, la avalancha de música de juego está empezando a llegar. El primer par de meses han ofrecido mucho de lo que hablar entre ellos, así que es bueno ver una actuación tan fuerte desde el principio. ¿Algo que merezca atención del primer par de meses del año que me perdí? Házmelo saber en los comentarios!