Los foros de entusiastas pueden ser reaccionarios, así que cuando Microsoft anunció que había adquirido un puñado de nuevos estudios, un punto popular de conversación fue cómo debía responder Sony. Por supuesto, esta línea de pensamiento ignora el hecho de que el gigante japonés ya cuenta con un robusto establo de estudios bajo su paraguas, y el presidente de Worldwide Studios, Shawn Layden, cree que la compañía está bien por ahora.
«Nunca vamos a ser como Nintendo, con la mayor parte del negocio de los juegos de plataformas de Nintendo, porque así no es como trabajamos», dijo, reforzando la idea de que las exclusivas de Sony existen para complementar el catálogo de títulos de terceros de su consola. «Queremos que la plataforma PlayStation esté disponible para todos nuestros terceros socios. Creo que el éxito de PlayStation se consigue metiendo en la carpa a la mayor cantidad de gente posible que no está necesariamente controlada por Worldwide Studios».
Continuó: «Para Worldwide Studios, nuestro camino hacia el éxito no se mide necesariamente por cuántos estudios o cuántas personas tengo. Es si estamos creando contenido significativo, impactante e importante que es el primero, el mejor o el más imprescindible. No creo que sea un juego de números como ese». Los foros, por supuesto, estarían en desacuerdo, donde las guerras de listas se utilizan como munición entre las bases de aficionados que compiten entre sí.
Sin embargo, Layden es preciso: la calidad siempre triunfará sobre la cantidad, y los equipos de Sony se encuentran entre los mejores del sector. Dicho esto, la firma parece dispuesta a expandir su red de desarrolladores; rumores recientes sugieren que está estableciendo un nuevo equipo en San Diego para tomar las riendas de la franquicia Uncharted.
[via venturebeat.com]