En un nuevo blog de BioWare escrito por el director general Casey Hudson, un poco de luz quizás arroje luz sobre ANTHEM, el próximo título de ciencia ficción del estudio. En el post, Hudson escribe sobre su regreso a la compañía y «reorientar la misión de BioWare» después de dar pasos en falso con el decepcionante efecto de masa: Andrómeda.
«Necesitamos deleitar a los jugadores con nuevas experiencias e innovaciones, pero debemos mantenernos enfocados en la importancia del mundo, el carácter y los elementos de narración que los jugadores esperan de nuestros juegos. Y nuestros juegos deben ser diseñados para continuar entregando nuevas historias y experiencias, en una relación continua con los jugadores de los mundos en los que estamos evolucionando juntos», explica Hudson.
Naturalmente, esto lleva a hablar de ANTHEM. Desde el trailer de revelación del título enE3 el año pasado, no hemos visto nada más del proyecto, ni siquiera estamos completamente seguros de qué tipo de juego va a ser en última instancia. «Con ese espíritu estamos trabajando en la producción de onANTHEM, un juego diseñado para crear todo un nuevo mundo de historias y personajes que puedes experimentar con tus amigos en una serie de aventuras», escribe Hudson, añadiendo: «Será diferente a todo lo que hayas jugado, pero si lo hacemos bien, se sentirá muy claramente como BioWare».
«Distintivamente BioWare», ¿eh? No sabemos nada de ti, pero cuando pensamos «claramente BioWare» pensamos en juegos de rol basados en personajes, como en Mass Effect o DragonAge. ¿Significa eso que ANTHEM tendrá elementos similares? Pensamos que estaba siendo facturado como la respuesta de EA a la Destiny? En todo caso, esta entrada del blog sólo ha suscitado más preguntas.
En cualquier caso, veremos a ANTHEM este verano en el E3 2018. Con suerte tendremos algunas respuestas.
[via blog.bioware.com]
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