Borderlands 2 VR – Una Adaptación Bonita

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Borderlands 2 VR Review - Screenshot 1 of 3

Sony no es estúpido, y parece reconocer que títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim y Borderlands 2 VR necesitan existir para que los potenciales usuarios de PlayStation VR puedan entrar por la puerta. Mientras que los veteranos de los auriculares argumentarán con precisión que son los títulos como Astro Bot Rescue Mission y Beat Saber los que realmente brillan en la realidad virtual, los escépticos siempre exigirán esas grandes marcas antes de dar el paso. Así que aquí estamos revisando otro puerto de PlayStation 3 en una dimensión diferente.

El lanzador de botín de Gearbox no es tan omnipresente como el infame RPG de acción de Bethesda, pero ha aparecido en multitud de lugares desde su primer estreno hace unos seis años. Este es el juego original completo, menos su funcionalidad DLC y cooperativa, lo que puede hacer que sea difícil de vender para algunos en 2018. Sin embargo, aunque le faltan algunos componentes clave, este no es el puerto poco entusiasta que parece estar en la superficie, ya que está claro que 2K Games ha invertido una buena cantidad de esfuerzo para hacer que esto funcione en la realidad virtual.

Borderlands 2 VR Review - Screenshot 2 of 3

Existen dos esquemas de control: DualShock 4 y PlayStation Move: la compatibilidad con el popular PSVR Aim Controller es un desafortunado ausente. La primera es una opción bastante familiar, con la puntería mapeada a la cabeza y todo lo demás funcionando más o menos como uno esperaría. El movimiento PS es un poco más complicado, y aunque parezca más natural apuntar las armas, el intrincado esquema de control requiere serios ajustes, incluso si, a todos los efectos, funciona.

Para el crédito del desarrollador, hay toneladas de opciones de control y comodidad disponibles aquí. Puede utilizar la teletransportación si lo desea, pero no se hace cumplir, y el movimiento libre está disponible en ambos esquemas de control, al igual que la capacidad de girar en incrementos o en un estilo más tradicional. Puedes encender y apagar las luces intermitentes, ajustar su intensidad e incluso alternar cuando quieras que aparezcan, y puedes jugar con el esquema de control hasta que consigas algo que te haga sentir bien.

Aunque el resultado son muchas opciones, creemos que en la realidad virtual es importante permitirle adaptar la experiencia exactamente como le gustaría, porque cada vez está más claro que todo el mundo tiene diferentes niveles de tolerancia cuando se trata del mareo por movimiento. Como tal, el título merece un gran reconocimiento por haberse esforzado al máximo para permitirle dar forma al juego según sus necesidades y requisitos personales. Este es el camino a seguir, sobre todo en el caso de títulos intensos como los de los tiradores en primera persona.

Borderlands 2 VR Review - Screenshot 3 of 3

El juego se siente un poco anticuado en estos días, que no es necesariamente la culpa de PSVR, pero sólo una consecuencia de la liberación de ser varios años de edad ahora. Todavía hay mucho botín para coleccionar, pero las misiones generalmente se convierten en misiones o guanteletes de combate, que en realidad no son tan emocionantes. El telón de fondo celeste de Pandora parece vasto en la realidad virtual, pero no tiene el mismo atractivo que Skyrim hace un año. Las escenas de corte están pre-renderizadas, así que desafortunadamente tienes que verlas en el Modo Cinemático, lo cual puede ser estridente.

El juego ha sufrido algunos retoques sutiles: en el combate se puede utilizar una nueva mecánica de ralentización del tiempo, quizás para compensar el hecho de que no tendrás ningún compañero en PSVR y para darte un respiro durante los tiroteos particularmente extremos. Los vehículos también pueden ser conducidos desde una perspectiva en primera persona, lo que tiene sentido en la realidad virtual y lo mantiene inmerso en la experiencia mucho mejor. Son adiciones menores, pero ejemplos de cuidado.

Conclusión

Claramente se ha invertido mucho esfuerzo en llevar Borderlands 2 al PSVR, y eso se agradece. El juego se siente anticuado en estos días – y la falta de DLC y co-op es una verdadera lástima – pero todavía hay diversión que se puede tener con el bucle de disparos de botín, y Pandora se adapta bien a la realidad virtual. El esquema de control de PS Move es engorroso, pero el juego funciona bien con un DualShock 4 en la mano, y una serie de opciones de confort significan que usted puede adaptar la experiencia a sus necesidades exactas.

No está mal 6/10

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Revisar la copia proporcionada por 2K Games

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