CREED: Rise to Glory – Should Have Been a Knockout

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CREED: Rise to Glory Review - Screenshot 1 of 3

El boxeo parece un área perfecta para que la realidad virtual la explore. La naturaleza táctil de golpear la pulpa de otra persona parece estar madura para el medio, y ha habido relativamente pocas incursiones de boxeo en PlayStation VR hasta ahora, lo que hace que CREED: Rise to Glory destaque un poco más de lo que podría hacerlo de otra manera.

CREED es un vínculo con la franquicia reiniciada Rocky , y aunque parece muy seguir libremente algunos ritmos de la trama de la primera película, se trata de una narrativa en gran medida disociada que, sin embargo, es muy directa. Juega como Adonis Creed, hijo de Apollo Creed -retratado por Michael B. Jordan en las películas- en una búsqueda por ganar el cinturón del campeonato. Eso es . La narración abarca siete combates y unos cuantos minijuegos, y no te llevará más de dos horas. Y eso si realmente te tomas tu tiempo. Sin embargo, la narración es casi totalmente inexistente, sin dramatizar ni rodear las peleas para las que hay que prepararse. Hay un intento en el que abordas a un gorila en un bar, pero se maneja de forma tan extraña que no funciona. Funciona mecánicamente de forma idéntica a los combates en anillo, con puntuaciones similares y cosas de locutor que te hacen pensar que es una pelea oficial. El resto de las peleas te enfrentan tanto a los luchadores que han aparecido en las películas de CREED como a una pareja que no lo han hecho, a medida que te vas abriendo camino metódicamente hacia la cima.

CREED: Rise to Glory Review - Screenshot 2 of 3

El juego es en gran medida satisfactorio – en la dificultad más baja. El juego en realidad se encuentra en un catch-22, donde la dificultad más baja ofrece hasta divertido juego divertido, pero con poca o ninguna variedad, mientras que las dificultades más altas tienen sus propios problemas. Para cada combate, caminas brevemente hacia adelante, y luego te quedas quieto mientras bloqueas ocasionalmente y golpeas hasta que el combate termina. Si no quieres moverte del lugar, no hay nada malo en ello. Por otro lado, las mayores dificultades ofrecen combates más atractivos y variados, pero el PlayStation Move simplemente no es lo suficientemente preciso como para que esto funcione bien.

Al tener que proteger su cabeza con sus guantes, los controladores Move están constantemente cerca de su cabeza, y la cámara PS perderá constantemente la noción de la posición de sus manos. Por lo tanto, cada vez que necesites hacer secuencias elaboradas o bloquear una ráfaga de golpes, es muy poco probable que cada movimiento que hagas sea seguido con éxito. Esto es especialmente frustrante en algunos de los minijuegos que requieren que golpees rápidamente a los maniquíes de objetivo en puntos específicos, ya que el seguimiento se esfuerza por rastrear el movimiento de tu brazo hacia atrás y hacia delante en rápida sucesión. Los minijuegos en sí mismos, aunque simplistas, son bastante divertidos, aunque un par de ellos ofrecen algunos bucles de juego adictivos «una vez más» que añaden mucho a la experiencia.

CREED: Rise to Glory Review - Screenshot 3 of 3

No sólo eso, sino que estos minijuegos se incorporan a la parte narrativa en secuencias de montajes rápidos que rinden homenaje a los icónicos montajes de entrenamiento popularizados por la franquicia cinematográfica, todo ello ambientado en la canción de Rocky. Ya sabes cuál. Desafortunadamente, aparte de esa canción, parece que sólo hay otra canción que es de la primera película de Creed, y es una variación diferente de la canción principal de Rocky. Aunque la música es muy motivadora, se desgasta después de escucharla tantas veces, como el diálogo en el juego. Aparte de las líneas que aparentemente se levantan directamente de Creed para el trabajo de voz de Adonis, sólo hay unas pocas ocurrencias en el juego. Rocky, de Sylvester Stallone, es una imitación admirable, pero el resto del trabajo de voz se cae, en particular el árbitro en anillo, que, y no lo estamos inventando, tiene una línea total de diálogo y lo dice en cada pelea: la misma entonación, la misma inflexión, todo.

Visualmente el juego es lo suficientemente decente, como los modelos de personajes se ven bien, y los anillos de boxeo real se ven bastante bien. Sin embargo, las animaciones son un paso atrás, ya que caminar se ve muy mal, sobre todo cuando tienes que moverte manualmente moviendo los brazos hacia un lado rápidamente. Sin embargo, pensar cómo debe verse fuera de juego cuando se juega en línea es una risa: dos personas moviendo frenéticamente los brazos tratando de acercarse el uno al otro. El modo en línea tiene una población por ahora al menos, pero como con todos los títulos de RV, poder contar con una comunidad en línea es una apuesta. Ofrece más variedad a las peleas, sin embargo, cuando sabes que la persona del otro lado de los guantes de boxeo está teniendo los mismos problemas que tú. Además, entre el modo online y el modo Free Play, puedes ponerte en los shorts de Rocky Balboa, que es un buen toque.

Conclusión

CREED: Rise to Glory puede ser entretenido, pero la incapacidad de PS Move para seguir las cosas correctamente hace que sea difícil llamar a esto un buen juego. Una delgada narrativa y un resumen de otras deficiencias restan valor a la experiencia en general, pero no es un desastre en ningún sentido, sólo que no vale la pena su precio total de 24,99 dólares.

Promedio 5/10

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