
La Fuerza de Defensa de la Tierra 5 es lo más parecido a la definición de un placer culpable. Se burla del realismo y de los temas filosóficos más profundos que proliferan en los videojuegos modernos a medida que se convierten en un medio de entretenimiento más diverso y ubicuo. EDF 5 mantiene los pies firmemente plantados en el pasado con su estructura anticuada, apariencia poco atractiva, mecánica básica y presentación de hokey – pero a pesar de todo eso, EDF 5 todavía tiene éxito en proveer copiosas cantidades de diversión sin sentido, saboreando el hecho de que volar a través de hordas de bichos gigantes puede ser un momento bombativamente bueno en ráfagas lo suficientemente cortas.

La refrescante singularidad y el encanto indeleble de Earth Defense Force 5 destacan en un paisaje de videojuegos que se está volviendo cada vez más serio. Como su nombre indica, está lejos de ser el primer título de EDF, pero sigue siendo sorprendentemente original y fresco 15 años después del debut de la serie en la PS2. Es esencialmente el videojuego invasión alienígena B-movie: un juego de disparos en tercera persona en el que puedes derribar hordas interminables de bichos gigantes y OVNIS mientras copiosas cantidades de divertidísimas frases de una sola línea, transmisiones de noticias zigzagueantes y bromas de jamón juegan incesantemente en el fondo. Es una diversión divertida y tonta, especialmente si tienes un grupo de amigos con los que disfrutarla.
EDF 5 está repleto de contenido que proporciona muchas excusas para seguir borrando más formas de vida alienígenas, pero su falta de complejidad mecánica erosiona rápidamente el disfrute que se puede obtener de sesiones de juego más largas. Hay cuatro clases entre las que puedes elegir que utilizan diferentes equipos y habilidades específicas de cada clase para darle un poco de sabor a las cosas, pero en última instancia todo se reduce a apuntar y disparar a enemigos idénticos mientras ametrallan en la dirección opuesta. Usted es recompensado por sus esfuerzos con nuevas armas y equipos que pueden ser cambiados por sus cargas de clase entre misiones, pero su naturaleza aleatoria hace que se sientan menos como recompensas bien merecidas y más como las mejoras asignadas al azar que son. Unas pocas porciones de vehículos y batallas de jefes son lanzadas en buena medida, pero aún así es difícil mantener la motivación a lo largo de cada una de las 100 misiones.

Para empeorar un poco las cosas, EDF 5 tiene los mismos niveles de pulido y atención a los detalles que sus hermanos de B-movie, es decir, no mucho. Cada nueva misión te deja caer sin ceremonias en un lugar escasamente poblado de enemigos que espontáneamente engendran en la existencia. Los activos fangosos no se verían fuera de lugar en una PSP, los escombros de las estructuras demolidas pasan por el suelo, los menús rudimentarios carecen de estilo, y la velocidad de cuadro es menos estable que una silla a la que le falta una pierna. Todo esto se ve agravado por el abominable enemigo AI que con frecuencia queda atrapado en la geometría de nivel que requiere que pases una docena de minutos al final de la mayoría de las misiones encontrando y despachando a los enemigos atascados. Todos estos problemas sobresalen como un pulgar dolorido porque cualquier otro estudio de desarrollo de alto perfil gastaría grandes cantidades de tiempo y esfuerzo para asegurarse de que su juego no parezca tan chapucero, pero el descarado desprecio de EDF 5 por cualquier apariencia de pulido en general añade a su encanto. No es muy bonito, pero su fealdad es totalmente intencional.
El quinto FED está en su mejor momento cuando se juega en una o dos misiones más cortas o cuando se participa en una cooperación alegre para destruir a todos y cada uno de los adversarios alienígenas. Las misiones varían en duración, pero siempre son demasiado largas. Incluso los que introducen un nuevo tipo de enemigo o vehículo desgastan su bienvenida a mitad de camino cuando todo lo que haces es matar a los mismos enemigos una y otra vez. Al limitarse a un par de misiones después de un largo día, su naturaleza sin sentido le permite apreciar más fácilmente su simplicidad accesible, aunque poco profunda. Jugar con los amigos abre la puerta a una estrategia legítimamente interesante, ya que requiere combinaciones efectivas de clase y equipo para rendir bien en situaciones de mayor dificultad, y la presencia tanto de la pantalla dividida local como del modo multijugador en línea hace que reclutar a un compañero defensor de la Tierra sea mucho más fácil. Puede ser muy divertido, pero no espere ser sorprendido o cautivado por ninguna de las misiones serpenteantes de EDF 5.
Conclusión
La Fuerza de Defensa de la Tierra 5 es un desorden técnico intencionadamente fechado y de mal aspecto de un tirador en tercera persona que disfruta con audacia de su carácter campestre y simplicidad mecánica. Segar los interminables mares de arácnidos y ovnis extraterrestres mientras se escuchan melodramáticos clips de voz en el fondo es una excelente forma de aliviar el estrés o de divertirse fantásticamente con algunos amigos, pero su completa falta de profundidad hace que la monotonía de la repetición se filtre rápidamente en lo que de otro modo sería una alegre celebración del escapismo en los videojuegos. Si este es tu primer rodeo de caza de insectos gigantes, hay muchos aquí para entretenerte durante docenas de horas, pero funciona mejor como una distracción de nuestra realidad notablemente menos estrafalaria.
Promedio 5/10
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