
Casi un año después de su lanzamiento inicial, Sonic Mania sigue siendo una delicia. La salida retro de PS4 del erizo azul no sólo es su mejor juego en mucho tiempo, sino que está claro que se ha hecho con el amor y la pasión que los juegos de 16 bits merecen. Es a la vez moderno y nostálgico, fusionando lo viejo y lo nuevo en formas brillantes que marean a los fans de la vieja escuela de Sonic.
El lanzamiento al por menor de Sonic Mania introduce algunas cosas nuevas que refuerzan esta idea. El titular añade dos nuevos personajes jugables, Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel. Podrían sonar como los habituales amigos de Sonic de bajo alquiler que a muchos les encanta odiar, pero ambos son anteriores a Knuckles con su aparición en SegaSonic the Hedgehog, un juego de arcade exclusivo de Japón. Por supuesto, esto no significa que estén libres de críticas, y muchos se opondrán a la idea de personajes que no sean los tres principales, pero su inclusión es algo más que otro fan-pleaser.

Están muy bien implementados en el molde Sonic 2D y, al igual que los demás, cada uno de ellos tiene cualidades únicas. El movimiento de caída de martillo de Mighty es un ataque de una libra de tierra que puede hacer añicos ciertos terrenos, y su proyectil lo protege de picos y proyectiles mientras está enrollado. Mientras tanto, Ray puede deslizarse por el aire para alcanzar nuevos caminos o evadir el peligro. Es un poco difícil hacerlo bien, ya que su impulso se tiene en cuenta. Volar hacia arriba te ralentizará, pero puedes volver a bucear hacia abajo para ganar más velocidad y mantener el planeo. Ambos personajes son muy divertidos y ofrecen nuevas formas de moverse por los grandes niveles de Sonic Mania.
El Modo Encore hace un gran trabajo al resaltar las diferencias entre los cinco caracteres. Esta es una opción más desafiante para aquellos que ya han jugado el modo Mania unas cuantas veces que mezcla las cosas de muchas maneras. En lugar del sistema de vida tradicional, estarás constantemente intercambiando personajes a medida que te los vayas ganando. Siempre hay dos personajes presentes, y puedes cambiar manualmente el control pulsando Triángulo, pero también podrás ganar el resto del reparto como reserva para cuando mueras. Esto les obliga a cambiar su enfoque, y todos los niveles han sido sutil pero notablemente ajustados para sacar el máximo provecho de esto.

Los anillos gigantes que conducen a las etapas especiales se han desplazado, se han cambiado los diseños y las imágenes, y se ha introducido un nuevo minijuego de puntos de control. Donde normalmente jugarías en los divisivos escenarios de las Esferas Azules es ahora una mesa de pinball donde puedes ganar anillos, escudos y otros personajes. La física es cuestionable, pero podría decirse que encaja mejor que Blue Spheres, ya que es más fácil de jugar, requiere menos tiempo y beneficia al juego principal.
Por supuesto, el modo manía sigue siendo una opción si lo prefieres, y tanto Mighty como Ray están incluidos, así que puedes llevar a uno de los nuevos personajes a través de la historia original. De hecho, querrá jugar este modo de nuevo, porque las nuevas transiciones de nivel y los cambios en ciertas batallas de jefes significan que es incluso mejor que en el lanzamiento. Por otra parte, el Modo Competición soporta ahora hasta cuatro jugadores locales, mientras que Time Attack tiene nuevas tablas de clasificación para Mighty y Ray, así como para las versiones Encore de cada etapa. Ahora también puedes activar y desactivar el temporizador de nivel en el Modo Manía, lo que significa que puedes explorar los niveles a tu gusto.

El DLC de Encore añade mucho a Sonic Mania, en otras palabras. Mighty y Ray son grandes adiciones, el modo Encore proporciona una forma totalmente nueva de disfrutar del juego, y hay pequeños cambios en todos los aspectos que hacen de esta aventura hecha por fans una perspectiva más entretenida que nunca. Si aún no has jugado, o has agotado el contenido inicial del juego, ahora es el momento de volver a empezar.
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