SoulCalibur VI vende el 80 por ciento de sus copias físicas en el España en PS4

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SoulCalibur VI demostró una vez más que la PlayStation 4 es el hogar de los juegos de lucha, moviendo el 80 por ciento de sus copias físicas del España en el sistema de Sony. Sin embargo, el panorama general no es particularmente positivo, ya que las ventas al por menor del alborotador bajaron un 55 por ciento en el momento del lanzamiento en comparación con su predecesor en 2012, SoulCalibur V.

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Por supuesto, esto no revela la historia completa, ya que las ventas digitales son mucho mayores ahora que hace seis años, y Chart-Track no incluye actualmente datos de destinos como PlayStation Store. Dada la naturaleza repetible de los juegos de lucha, cabría esperar un número razonablemente alto de descargas, pero sólo Bandai Namco sabrá la proporción exacta.

Desgraciadamente, mientras que SoulCalibur VI se vendió bien en la PS4, la otra nueva versión de Starlink: La batalla por Atlas no lo hizo. El título sólo vendía el 10 por ciento de sus copias físicas en el sistema de Sony, y un enorme 80 por ciento se atribuía al Nintendo Switch. Dada la naturaleza del juego y la inclusión de Star Fox como personaje exclusivo, esto tiene sentido.

Desafortunadamente para Ubisoft, el título de los juguetes de por vida no tuvo un comienzo particularmente asombroso, ya que debutó en una sombría 14ª posición en las listas de éxitos del España. El editor francés tal vez espere que la tonta temporada navideña impulse su costosa propuesta, pero creemos que va a necesitar la ayuda de descuentos antes de que haga algo significativo en la venta al por menor.

fuente [vía gamesindustry.biz]

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