Techland pone en espera al miedo al infierno mientras la luz moribunda se concentra

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Let%image_alt%27s be honest: Hellraid always looked crapSeamos honestos: Hellraid siempre se veía mal

Dying Light ha demostrado ser un éxito mucho mayor de lo que cualquiera de los participantes esperaba. No sólo el juego era realmente realmente bueno , sino que se vendía ridículamente bien – y continúa merodeando por varias listas de éxitos occidentales a meses de su lanzamiento. Quizás no sea demasiado sorprendente que el desarrollador polaco Techland esté poniendo en espera su otro proyecto, Hellraid.

El juego, que iba a salir a la venta en PlayStation 4 este año, se presentó como una oscura experiencia de fantasía, con modos cooperativo y de un solo jugador. Prometió fusionar lo mejor de Dead Island y The Elder Scrolls V: Skyrim, al tiempo que lo casaba todo con una dirección de arte inspirada en el heavy metal. Pero después de pasar un año reequipando el título, vuelve a la mesa de dibujo.

«En los últimos meses hemos realizado un análisis interno y hemos llegado a la conclusión de que Hellraid, en su forma actual, no satisface nuestras propias expectativas para este proyecto», escribió un portavoz en el sitio web oficial del juego. «Por lo tanto, decidimos que el mejor curso de acción sería devolverlo a la mesa de dibujo e inventar nuestro oscuro título de fantasía de nuevo.»

Por supuesto, es más probable que no volvamos a ver esto. El estudio añadió que «consolidará» sus recursos de desarrollo en una «mayor expansión» de su franquicia Dying Light. Tenemos que imaginar que Warner Bros está llamando a la puerta pidiendo una secuela en este momento – y el desarrollador seguramente debe estar frotándose las manos ante la perspectiva de construir un seguimiento a una propiedad popular muy ahora .

[via hellraid.com]

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