Con tantos vídeos de gatitos en YouTube, conquistar el mundo es algo complicado en estos días. Vladimir Putin, con su cabeza tan suave como la del primer recital de jazz de un bebé, lo ha descubierto por las malas, intentando iniciar una guerra mundial al tiempo que mantiene su acecho a larga distancia de PewDiePie. Por suerte, hay una forma más fácil de dominar el planeta. RISK ha tenido docenas de adaptaciones de videojuegos a lo largo de los años, y ésta es la última.
La última versión de este clásico que llegó a las consolas fue RISK: Factions, un asunto estrafalario y colorido que enfrentó a gatos y zombis contra yetis y robots. Tenía sus problemas, pero era divertido jugar porque tenía mucho de su propio carácter. Además, podrías apagar todas las tonterías si quisieras.
Para esta versión de PlayStation 4, la tontería ha sido eliminada, pero ha sido reemplazada por animaciones militares secas y futuristas que parecen arrastradas desde el último éxito de taquilla CGI. No hay personalidad aquí, sólo helicópteros virtuales flotando a través de la pantalla o aviones en una carrera de bombardeo. Teniendo en cuenta que cada partido puede durar fácilmente tres horas o más, la estrecha selección de menos de diez animaciones pronto se volverá frustrante, y no se puede omitir.
El juego en sí es exactamente como se espera que sea, y hay algunas versiones diferentes de las reglas originales si quieres algo de variedad. Lo básico es lo siguiente: coloca a tus soldados, ataca a tus enemigos y espera que no deshagan todo tu trabajo en la siguiente ronda. Sólo Monopoly ha roto más hogares, pero este remake digital funciona, y, en ese sentido, es difícil culpar al desarrollador; ha construido una base decente y luego ha arruinado la presentación, lo que es mejor que cometer errores desde el principio.
Todo es un poco serio, y el cambio a un entorno más moderno, con las damas de RV comentando cada movimiento, no ayuda en nada. Esto no sería un gran problema si hubiera un modobásico sin la pompa extra, pero no lo hay. Usted puede acelerar la IA y puede saltarse los anuncios, pero estos tienen que hacerse cada movimiento y cada sección vocal – no hay opciones universales.
En línea, por supuesto, estás a merced de quienquiera que sea con quien estés jugando. Algunos harán su jugada en cuestión de segundos, saltando cada pedacito de grasa innecesaria sabiendo muy bien que hay gente esperando a que terminen su jugada. Otros deliberarán sobre las cosas más simples durante diez minutos seguidos, decidiendo si colocar sus últimas dos tropas en Gran Bretaña o Groenlandia. Esas personas deben ser expulsadas de la red de PlayStation Network de por vida.
No es que sea fácil terminar un juego en línea. La cantidad de tiempo que toma a un lado, todavía tenemos que completar un partido completo que no vio a por lo menos uno de los otros jugadores perder la conexión. Contra los extraños, esto no es tan malo, ya que la IA salta y hace un trabajo decente de asumir el control. Pero si sólo quieres jugar contra amigos, vas a tener problemas. Una vez que se interrumpe la conexión, no se puede volver a establecer, y tendrás que dejar de fumar por completo y empezar de nuevo, o continuar sin tu amigo. Es algo que necesita ser parcheado, pero, por ahora, causará problemas a aquellos que específicamente quieren hacer campaña contra la gente que conocen.
Alternativamente, puedes jugar con hasta cinco amigos localmente. Esto no es lo ideal, pero es una mejora con respecto al juego de RIESGO anterior, y es algo más que bienvenido.
Sin embargo, al igual que la opinión de Ubisoft sobre Tetris, este juego tiene algunos problemas realmente desconcertantes que desafían toda explicación. Algunas de las animaciones tienen ralentización – caídas reales de velocidad de fotogramas – que son más que visibles una y otra vez. Una vez más, si pudieran omitirse correctamente, tal vez usted podría pasar por alto la pobre optimización, pero es forzada sobre usted y sucede lo suficiente como para que destaque. Mientras tanto, puedes saltarte tus propios ataques, pero es difícil no sospechar lo equilibrados que son los dados cuando has visto a ejércitos de 9 ó 10 unidades morir a un solo oponente más de una vez en un partido.
Conclusión
RIESGO no ha cambiado mucho en los casi 60 años desde su creación. Tal vez por eso Ubisoft ha intentado sexar, añadiendo animaciones de fantasía y configurándolo en un futuro próximo. Sin embargo, lo que está en oferta te dejará con ganas de volver a lo básico; para los fanáticos, probablemente no vale la pena actualizarlo por RIESGO: Facciones.
Pobre 4/10
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Copia de revisión proporcionada por Ubisoft