Una de las cosas realmente buenas de las novelas visuales como formato es la falta total de esfuerzo que hay que hacer para sacar el máximo provecho de ellas. Mientras que los juegos llenos de situaciones estresantes y una experiencia inmersiva y altamente táctil son brillantes, a veces eso es un poco demasiado. Quieres relajarte, desplazarte distraídamente a través de un bonito trozo de prosa y empaparte en una gran historia, aportando información aquí y allá cuando el juego se te antoje y te pida tu opinión. Mejor que leer un libro, ¿no? Tokyo Twilight Ghost Hunters resume muchas de las cosas que hacen que las novelas visuales sean geniales: una historia intrigante y lánguidamente presentada, opciones importantes y grandes personajes, pero al mismo tiempo es un juego de rol de estrategia bastante gratificante. Es curioso cómo funciona eso.
Como prácticamente todos los juegos japoneses creados en los últimos diez años, juegas como un estudiante de transferencia de la escuela secundaria que entra en la escuela metropolitana de Tokio, Kurenai Academy. Las escenas iniciales descienden rápidamente en chico conoce a chica, luego el chico conoce a otro chico que sin duda se convertirá en el mejor amigo y compañero, luego el chico conoce a la señora mayor – ya sabes, el clásico montaje – antes de transformarse descaradamente en lo que se parece mucho a Scooby Doo en un programa de intercambio de la escuela secundaria. Aforementioned señora mayor es propietaria de un establecimiento de caza de revistas ocultas y fantasmas que, en el mayor giro del siglo, emplea a su nuevo mejor amigo y compinche, y sin duda podría utilizar un par de ojos talentosos para encontrar y capturar fantasmas. Tus ojos, para ser exactos.
El personaje del jugador actúa como un recipiente en el que usted mismo puede insertarse. Heck, en el curso de la primera hora de juego, el juego incluso le pide que introduzca su propio nombre completo, fecha de nacimiento, altura, peso, tipo de sangre, etc.; Tokio Crepúsculo Cazafantasmas propia forma de estrés, recordándole que es casi la hora de rellenar formularios de declaración de impuestos. Funciona bastante bien en la sensación de que el tipo sin rostro, sin nombre, eres tú, sin embargo. Y ciertamente eres socialmente incómodo a veces. Verás, hay dos maneras de interactuar directamente con los personajes que te rodean y con la historia a medida que se desarrolla. En primer lugar, opciones de opción múltiple en puntos clave de ramificación. No es exactamente algo innovador, pero siempre ha funcionado en los juegos basados en la historia y, sin duda, sigue haciéndolo aquí. En segundo lugar, y lo que es más interesante, se le llama afectuosa y extraoficialmente la rueda de la perdición social.
La rueda de la perdición hace apariencias aquí y allá aparentemente al azar en la conversación, y te ofrece cinco opciones maravillosamente descriptivas con las que puedes relacionarte con tu compañero de chat: cara cariñosa, cara triste, cara cuestionable, cara enojada y, por supuesto, apretón de manos. Se pone mejor. Después de elegir una de las opciones anteriores, se puede elegir entre la mano, el ojo, la nariz, el oído y la boca. No se proporcionó más información y, sinceramente, no se requirió ninguna.
Es posible calcular a grandes rasgos lo que significa cada opción a través de la deducción y un poco de ensayo y error, pero el verdadero quid de la cuestión aquí es que las opciones son bastante inconsistentes. ¿Boca enojada? Suena como si no estuvieras de acuerdo o discutieras con alguien, ¿verdad? Bueno, a veces, pero en la otra mitad de las situaciones es más probable que les des un buen mordisco como una señal segura de tu desagrado. Es un tanto frustrante al principio, hacer que las elecciones y las conversaciones se sientan como si estuvieran fuera de tu control, los PNJs reaccionando de maneras que son completamente inesperadas debido a un abrazo injustificado. Pero después de un tiempo, hace clic. Estas opciones no importan, no afectan la historia general de ninguna manera tangible. Añaden sabor, añaden diversión, son una pequeña y encantadora adición que hace que las interacciones se sientan un poco menos como una copia de lo que suelen hacer en las novelas visuales. Trata de no morderle la nariz a la chica que quieres cortejar.
Tokyo Twilight Ghost Hunters también se ve absolutamente hermosa visualmente. Todo el mundo ha sido creado en este estilo maravilloso que les hace parecer como si no estuvieran fuera de lugar en una vieja pintura al óleo – cada sombra y trazo muestra un nivel impresionante de atención a los detalles. Cada persona se balancea suavemente de un lado a otro constantemente a lo largo de las discusiones, como si fueran ramitas en una ligera brisa, y todo se une para construir esta estética genuinamente grandiosa que captura el tono general tan bien. Es importante destacar la importancia de esta apariencia para el juego, especialmente si se tiene en cuenta que los segmentos de juego simplistas aparecen visualmente. Cada conversación agradable con un personaje se siente como una colorida recompensa por el rompecabezas de la mente que le precedió.
Por lo tanto, la captura real de los fantasmas – bueno, más matanzas (otra vez) – constituye la carne del lado RPG de los asuntos. En cada capítulo habrá un monstruo de la semana en el que todo se centrará en la progresión de la historia: un guitarrista plantado incapaz de hacer de su composición final un gran éxito, una novia celosa de los nuevos amantes de su hombre, la lista continúa. Después de prepararte corriendo a través de las misiones secundarias, equipando el equipo para la batalla, nivelando y asignando puntos de habilidad, y preparando trampas para impedir el movimiento o causar daño, es el momento de saltar a la máquina misteriosa y hacer un poco de exorcismo. Sí, es todo muy Cazafantasmas . No, no puedes comprar Proton Packs.
La acción tiene lugar en un pseudo tablero de ajedrez, en el que ambos bandos se turnan para mover y atacar. El verdadero giro aquí, sin embargo, es el hecho de que todos los avatares se mueven exactamente al mismo tiempo en un estilo que imita a Frozen Synapse a un tee. Es genial, de verdad, una vez que todo esté en su sitio. Lo que resulta es una batalla de predicción, usando los conos de visión enemigos a tu favor, bailando hacia ellos para evocar una reacción, y luego usando el resto de tu grupo para cortar cualquier forma de escape con ataques preventivos.
Un temporizador que hace tictac constantemente reduce el espacio para el error, deteniendo la posibilidad de jugar un juego torpe de seguir al líder después de haber cometido un error. Cada turno debe ser planeado cuidadosamente y ejecutado con maestría, con el riesgo de perderse un pedazo de jugosa experiencia. Es difícil de retomar, con pocos tutoriales para ayudar a los nuevos jugadores a desarrollar sus habilidades, además de un resumen básico de la mecánica básica, pero se convierte en una forma gratificante y divertida de interrumpir el ritmo de forma magnífica. Las dos secciones principales del juego se complementan a la perfección.
Conclusión
Tokyo Twilight Ghost Hunters es un título desafiante, sin duda. En lugares de bajo nivel de fama, en otros totalmente obtusos, hace muy poco para aliviar a los jugadores potenciales que no están bien versados ni en novelas visuales ni en juegos de estrategia. Pero una vez que lo consigas, se revelará una historia encantadora y bien contada con imágenes absolutamente magníficas combinadas con una táctica fascinante y un juego cargado de tácticas. Es realmente muy bueno, y merece su atención si este tipo de juegos son en absoluto su taza de té verde. Vamos a golpear a algunos fantasmas.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por NIS America