Es tan simple como el titular lo hace parecer: The Witcher 3: Wild Hunt es algo especial. Aunque no estamos listos para forjar nuestra opinión final sobre el juego, hemos preparado esta pieza de impresiones relativamente rápida para ti, y esperamos que te dé una idea decente de lo que puedes esperar de la epopeya mundial abierta de CD Projekt Red.
- Ya hemos hablado sobre cómo funciona The Witcher 3 en PS4 – puedes leer nuestros pensamientos aquí
En primer lugar, confirmemos que el mundo del juego es increíblemente grande. Los campos abiertos y extensos, los bosques que parecen extenderse a lo largo de kilómetros, y los campos de batalla desiertos y manchados de sangre constituyen la mayor parte del entorno, pero lo más impresionante es lo rico que parece todo. Para un mapa de este tamaño, el detalle que el promotor ha metido en cada lugar es asombroso a veces, lo que hace que la tierra sea un placer para explorar. En ese sentido, sigue los pasos de Bethesda, y lo que el estudio ha logrado con su serie The Elder Scrolls.
A un mundo ya tangible se añade un sistema meteorológico dinámico, junto con un impresionante ciclo diurno y nocturno. La atmósfera puede ser difícil de transmitir completamente en los videojuegos, pero The Witcher 3 hace que parezca ridículamente fácil. Recorrer un bosque por la noche mientras la luna brilla entre los árboles, cazar una manada de lobos -o quizás algo un poco más mítico- es tan apasionante como dar un paseo por una bulliciosa calle de la ciudad. No importa lo que estés haciendo o dónde estés, la aventura de Geralt parece ser capaz de arrastrarte con un susurro, si es que lo haces.
Como tal, no es realmente un juego de rol que se puede apagar. El combate puede ser totalmente brutal, y el desierto está repleto de bestias que esperan para arrancarte miembro a miembro. La sensación casi constante de peligro te obliga a permanecer consciente de lo que te rodea, pero no te equivoques: sentarse en el borde de tu asiento, escuchar atentamente lo que te rodea y huir de las peleas con un resbalón de salud a la izquierda es lo que hace que la liberación sea tan apasionante. No sabemos si nuestros sentimientos sobre este cambio a medida que pasamos más tiempo con el juego, pero sin duda parece prometedor en este momento.
Hablando de combate, todo el sistema es limpio, ordenado e intenso. En cuanto a las dificultades más difíciles, recuerda un poco a Bloodborne: si haces un mal movimiento, probablemente estás muerto, o al menos te acercas peligrosamente al final. La diferencia aquí es que usted no puede simplemente tragar una poción para restaurar su salud, ya que la curación – ya sea natural o acelerada a través del uso de una tintura – ocurre con el tiempo. Fiel a la franquicia, The Witcher 3 enfatiza la importancia de prepararse antes de que comience la batalla. Ensuciar tu hoja con aceites, beber potentes pociones o equipar un equipo especializado son factores importantes para asegurarte de que te alejas de una pelea en una sola pieza.
Pero si todo eso suena como una molestia, no se preocupe: las dificultades fáciles y normales del título parecen ofrecer un mejor equilibrio para aquellos que quizás no tienen la paciencia para preparar incontables brebajes o reunir materias primas para la elaboración. Seguirás necesitando confiar en los tiros de esquivar y en los cuidadosos pasos a un lado, y enfrentarte a criaturas por encima de tu nivel actual seguirá siendo un reto, pero no tendrás que utilizar todas las herramientas y opciones posibles que tengas a tu disposición.
Hasta ahora, hemos descrito lo que es esencialmente un juego de mundo abierto bastante bueno, pero The Witcher 3 es mucho más que eso. Poner algo de un camino para ti a través del gigantesco mapa es una narrativa general que está llena de opciones para el jugador. La historia se implementa cuidadosamente, ya que te permite el espacio para respirar entre cada punto de la trama, para volver a salir a la naturaleza y cazar algunos monstruos. Dicho esto, la historia es bastante larga, pero por lo que hemos jugado hasta ahora, está bastante bien escrita.
Entretejer una narrativa en un juego de mundo abierto nunca es fácil. Dragon Age: La Inquisición manejó la tarea muy bien en general, pero aún así se sintió como si hubiera un poco más de relleno entre cada escenario conducido por la historia. Esto simplemente no es el caso aquí, porque incluso las historias secundarias con las que te vas a tropezar mientras viajas son totalmente actuadas por la voz, completas con escenas de animación y, por lo general, una o dos opciones morales. Como resultado, nada en lo que participas parece ser intrascendente. Una vez más, se trata de añadir a esa increíble atmósfera que mencionamos antes.
Estamos impresionados, entonces, y en realidad, estamos ansiosos por terminar esta película y volver a nuestro fantástico viaje. El mundo de The Witcher 3 es a la vez acogedor y algo aterrador, y esa es la belleza del mismo. El detalle es rico, la atmósfera es asombrosa a veces, y el juego es sólido como una roca. Aquí es donde normalmente advertimos de los posibles defectos de un título, pero para ser honesto, no se nos ocurre nada.
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Puedes leer nuestros pensamientos completos y finales sobre The Witcher 3: Wild Hunt en nuestra reseña, que se publicará antes de que el juego salga a la venta el 19 de mayo. ¿Estás emocionado por saltar a las botas de Geralt, o eres cauteloso con el cazador de monstruos de ojos de serpiente? Trate la sección de comentarios como si fuera una taberna de campo.
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