
Hubo un par de temas clave durante la gran conferencia de prensa de Microsoft sobre el E3 2015: un énfasis reorientado en los juegos bajo el liderazgo de Phil Spencer; una obsesión con las exclusivas de esta temporada navideña; y, quizás lo más importante, un deseo de ofrecer algo fresco pero familiar para los fieles de Xbox.
La compañía ha cedido una gran parte de su base de fans a la PlayStation 4, y todo el mundo en Redmond lo sabe. Por eso, movimientos como la compatibilidad con versiones anteriores de la Xbox One son la clave; Sony nunca podrá emular la compleja arquitectura de la PlayStation 3 en su propia consola, y con la potencialmente lucrativa PlayStation Now en su establo, dudamos que le importe. Pero con millones de propietarios de Xbox 360 en todo el mundo que no están seguros de qué sistema elegir, la compatibilidad con versiones anteriores será un avance bienvenido.
Sony ha estado atrayendo clientes leales de Xbox durante años, pero ahora tendrá que trabajar de nuevo por su dinero
Spencer y su equipo hablaron de muchos juegos, pero los que se discutirán más tarde serán los tres grandes: Halo 5, Forza Motorsport 6 y Gears 4. Un editor cínico podría argumentar que el fabricante de la Xbox está jugando de nuevo a lo seguro, pero esto parece encajar con su estrategia: está lanzando marcas reconocibles a las que los fans de la Xbox están acostumbrados y esperan.
No es que a la conferencia le faltaran ideas originales: un nuevo juego de Keiji Inafune y Armature fue sin duda una sorpresa, aunque su revelación de CG probablemente indique que no está muy lejos en su desarrollo. Mientras tanto, gente como Rare estaba presente y no encadenada de Kinect – una señal de que Microsoft ha terminado con los días de antaño. Bueno, Hololens aparte.
Fue una demostración de calidad: un buen ritmo, como siempre ocurre con Microsoft, y un regreso al estándar esperado de la organización antes de que la Xbox One empezara a tropezar. Pero de alguna manera se sintió como una disculpa por los últimos años; un recordatorio de que la firma Redmond todavía se preocupa por los juegos para los jugadores, y que su última caja es una alternativa legítima a la PS4.
En el fondo, sin embargo, este fue un programa para conseguir que los fans de la Xbox se entusiasmaran de nuevo con la Xbox – y eso es exactamente lo que necesitaba ser. Sony ha estado atrayendo clientes leales de Microsoft a su consola durante un par de años, pero ahora se encuentra en una posición en la que tendrá que trabajar de nuevo por su dinero. Sin ningún software de megatón real, el gigante japonés todavía tiene la oportunidad de robarle el protagonismo a su competidor esta noche. Sin embargo, tendrá que traer las armas grandes, y no oleadas tras oleadas de demostraciones del Proyecto Morpheus.
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