Una de las mayores adiciones a inFAMOUS 2 fue su característica de contenido generado por el usuario inspirado en LittleBigPlanet. Esto te permitió crear misiones personalizadas, historias y desafíos de plataformas dentro del entorno de la caja de arena de New Marais, que luego podrás compartir con amigos y desconocidos dentro del juego. Aunque muchas de estas creaciones personalizadas carecían del refinamiento de los propios brebajes de Sucker Punch, había algunos objetivos decentes si te tomabas el tiempo para mirar.
Lamentablemente, a pesar de aparecer en la descarga digital inFAMOUS: Festival of Blood, el conjunto de herramientas de bricolaje no volverá a aparecer en la secuela de PlayStation 4 inFAMOUS: Second Son. Recientemente nos sentamos con el director de desarrollo de marca Ken Schramm para averiguar por qué. «Estamos creando un nuevo juego con un nuevo héroe y una nueva historia, así que tuvimos que concentrarnos en ello y hacer bien la historia», dijo. «Tuvimos que tomar una decisión consciente de que el contenido generado por el usuario no iba a estar en este juego.»
Aunque no participará en ninguna acción dePlay Create Share durante el transcurso de la aventura del protagonista Delsin Rowe, el desarrollador ha confirmado que hay más contenido en preparación, incluso si no está preparado para discutir los detalles en este momento. «Habrá algún contenido extra», explicó Schramm, en respuesta a los informes de un sitio web polaco publicado a principios de mes. «No definimos qué. Todo lo que dijimos es que va a haber contenido extra en la línea.»
¿Qué tipo de contenido extra te gustaría que se añadiera a la inminente aventura del estudio? ¿Estás decepcionado por no poder crear misiones personalizadas en el juego? Expulse un comentario en el espacio de abajo.
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