Aunque el elenco de Tales of Zestiria puede haber estado goteando cada mes como si fuera un grifo que gotea, hasta ahora no ha habido más información sobre el juego. Desgraciadamente, en el último número de la revista japonesa de juegos de azar Famitsu, los detalles sobre el sistema de batalla del título revelan un cambio de su encarnación más reciente en Tales of Xillia y su secuela al Sistema de Batalla de Movimiento Lineal Style Shift de Tales of Graces F.
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Como siempre, la jerga puede sonar elegante, pero ¿qué diablos significa realmente? En lugar de tener un botón para ataques básicos y otro para especiales, como en la mayoría de los juegos de la serie, este sistema te permitía cambiar entre dos armas que ofrecían dos estilos diferentes en el mismo personaje. Sin embargo, no esperes intercambiar armamento esta vez, ya que las nuevas descripciones de personajes dejan claro que cada miembro de la parte utiliza un arma singular. Como tal, vemos a los personajes humanos de Zestiria cambiar entre ataques rápidos y ágiles, y ofensivas más poderosas que atraviesan las defensas, mientras que los personajes divinos cambian entre ataques con armas de medio alcance y lanzamientos mágicos de largo alcance.
¿Estás contento con el interruptor del sistema de batalla, o esperabas ver más de la mecánica de enlace de Xillia? Deje su consejo táctico en la sección de comentarios a continuación.
[via m.neogaf.com, gematsu.com]
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