Primeras impresiones: Toukiden busca forjar una fuerte matanza manual-Em-Up

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De los desarrolladores de Dynasty Warriors y Samurai Warriors viene Toukiden: The Age of Demons, un juego de rol de acción de estilo oriental que parece adaptado al juego portátil. La dedicación del editor Tecmo Koei a la problemática consola portátil de Sony es admirable, pero ¿brilla su nueva creación como un faro de luz o como un platija en la oscuridad?

Hay que reconocer que las cosas empiezan un poco titubeantes. A pesar de su encantadora apertura cinematográfica, rápidamente te metes en el menú de creación de personajes, donde cualquiera que esté familiarizado con los Dynasty Warriors: Los juegos de Empires se decepcionarán al descubrir que Toukiden hace uso de varias de las mismas ventajas de personalización, incluso si son de mejor calidad visual. Después de que hayas formado la taza de tu avatar, elegirás el estilo de lucha que prefieras, antes de ser lanzado a una pelea con un oni gigante.

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Enfrentarse a la enorme criatura en cuestión sirve como una especie de tutorial, pero no es una forma particularmente buena de introducirte en el combate de la liberación, principalmente porque la bestia puede abofetearte como a un muñeco de trapo sin demasiadas advertencias. Sus ataques no causarán grandes cantidades de daño, pero el hecho de que cada golpe aleje a tu guerrero del punto de impacto puede ser muy desagradable para un recién llegado.

Afortunadamente, una vez terminado el duelo, es seguro decir que las cosas sólo mejoran. A medida que los demás cazadores te hablan de lo básico de lo que está sucediendo en el mundo del título, es difícil no admirar los retratos de personajes bien dibujados y la sensación de hogar de la aldea del centro de la ciudad. El estilo de arte del juego no es completamente original o especialmente convincente, pero tiene una calidad bien realizada que asegura que todo, desde diseños de armas hasta lugares de aspecto natural, encajen con la sensación general del título.

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La trama, mientras tanto, parece ser la típica historia de los guardianes de la humanidad luchando contra hordas de demonios malignos, pero se cuenta de una manera que no es dominante, y por lo tanto no parece interferir realmente con el juego. Y también es un buen trabajo, ya que los sistemas relativamente simples pero refinados de Toukiden se fusionan para crear una experiencia adictiva.

Las comparaciones con la serie Monster Hunter de Capcom son fáciles de hacer, pero la opinión de Omega Force sobre la fórmula robusta es quizás un poco más accesible. Forjar y actualizar tu equipo es un poco más sencillo, ya que tus armas no perderán lentamente su filo a medida que las empuñas en la batalla. Mejorar el equipo que has elegido tampoco es demasiado difícil, ya que todo lo que tendrás que hacer es aumentar tu afinidad con él utilizándolo en el combate. Sin embargo, seguirás cazando enemigos con la esperanza de reunir los materiales necesarios para fabricar nuevas armas, así que, a pesar de sus diferencias, la progresión se siente inherentemente similar a la del éxito de taquilla mencionado anteriormente.

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Consecuentemente, aquellos que luchan por disfrutar de Monster Hunter pueden no encontrar mucho por lo que emocionarse aquí. Dicho esto, el mundo bien hecho de Toukiden y su naturaleza un poco más acogedora pueden hacer de él una alternativa brillante. El sistema mitama también añade un toque de bienvenida, donde las almas de los guerreros de épocas pasadas conceden aficionados especiales y permiten el acceso a varias habilidades útiles, como la restauración de la salud y los impulsos de poder ofensivo.

No es de extrañar que la carne de la liberación venga en forma de oni asesinos, que se presentan en formas muy variadas, algunas mucho más peligrosas que otras. Tanto tus propios ataques como los de tu enemigo pueden ser bastante lentos, pero los lentos golpes y rebanadas significan que cada golpe cuenta, y el ritmo te obliga a reaccionar a cada movimiento en lugar de aplastar botones. Deshacerse de enemigos más pequeños como los imps no lleva mucho tiempo -especialmente porque cada golpe tiende a tambalear a los pequeños plaga-, pero contra adversarios más poderosos, es crucial observar y aprender sus acciones reveladoras antes de lanzar una ofensiva.

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Sin embargo, no estás obligado a luchar solo. Acompañándote en tus aventuras están los compañeros impulsados por la inteligencia artificial, que parecen ser lo suficientemente capaces incluso a la hora de enfrentarse a enemigos difíciles. Con aliados a mano, es fácil abrirse camino a través de olas de malvados, y resultan ser de gran ayuda cuando estás ansioso por derribar a las bestias de los jefes. También puedes formar equipo con otros jugadores humanos, pero al hacerlo te limitas a misiones cooperativas específicas, lo que significa que jugar a través de la historia del comunicado con amigos o extraños no es una opción. Afortunadamente, este no es un gran problema, ya que estas asignaciones en particular ofrecen una gran manera de abastecerse de materiales y completar los objetivos de la búsqueda secundaria.

En general, tenemos grandes esperanzas en Toukiden. Sus misiones de gran tamaño allanan el camino para la progresión del carácter adictivo, mientras que sus épicas peleas con los jefes nos hicieron arañar la supervivencia. Con su lanzamiento dentro de un par de semanas, estamos ansiosos por ver cómo el RPG de caza de oni de Omega Force resiste en el curso de su probablemente larga campaña.

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¿Ya has forjado tu equipo en la sangre de los demonios gracias a la colosal demo del juego, o estás guardando tu enfoque para el lanzamiento completo? Háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación.

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