Hubo una sensación de incredulidad cuando el logotipo de LittleBigPlanet 3 apareció indiferente en la gran pantalla de la conferencia de prensa de Sony para la E3 2014. Estas sesiones informativas para los medios de comunicación se han vuelto tan premeditadas a lo largo de los años que a menudo es fácil predecir los tipos de títulos que se van a mostrar – después de todo, nuestro post de predicciones pre-show realmente no estaba muy lejos de la realidad. Sin embargo, con la alineación navideña de Sony como tema de mucha miseria en los meses previos al evento de esta semana, nadie esperaba que la próxima entrada de la serie de bricolaje de Sackboy asegurara un lanzamiento en noviembre.
De hecho, no sabíamos que estaba en desarrollo. Había habido algunos rumores sobre el lanzamiento antes del programa del año pasado, pero nada en especial concreto. Y esto indica claramente un cambio corporativo consciente, especialmente de una empresa que antes era famosa por sus remolques engañosos y sus prolongados ciclos de producción. Puede que sientas que la PlayStation 4 es ligera en cuanto a las exclusivas, incluso en lugar de la secuela y Bloodborne antes mencionada, pero se ha hecho evidente que la organización ya no anunciará los proyectos varios años después.
Y no es difícil entender por qué ha hecho este cambio. El Último Guardián sigue siendo una soga alrededor de ejecutivos como el cuello plumoso de Shuhei Yoshida, con la Sombra del Gato-ave del creador del Coloso Team ICO casi proyectando su propia, er, sombra sobre toda la convención de esta semana. A pesar de estar en producción desde hace unos siete años, las constantes aclaraciones sobre el estado de esta ambiciosa aventura no parecen haber satisfecho a algunos sectores de la prensa, ya que IGN informó erróneamente de que el título había sido cancelado, sólo para retractarse más tarde de la «confirmación».
Aunque el título obtuvo una fecha de lanzamiento una vez, este es un ejemplo de un lanzamiento que se anunció demasiado pronto, y mientras que la subsiguiente avalancha de anticipación de los fans podría haber mantenido el proyecto en movimiento durante su desastroso ciclo de desarrollo, el titular de la plataforma probablemente desee que nunca revelara la ambiciosa aventura de forma tan prematura en primer lugar. Y no es el único proyecto que señala los defectos de los primeros anuncios, como Uncharted 4: A Thief´s End también ha tenido conocimiento de ojos indiscretos innecesariamente preocupados desde su presentación en noviembre del año pasado.
Presumiblemente diseñado para crear expectativa en torno al lanzamiento de la máquina de nueva generación de Sony, el remolque narrado no logró más que oleadas de artículos negativos, ya que Naughty Dog sufrió una remodelación de empleados muy pública -pero aparentemente bastante natural-. Con el tráiler de esta semana, el título parece haber vuelto a la normalidad, pero con el papel del actor Todd Stashwick en el reparto, es difícil evaluar lo que el año pasado reveló a principios de año. Y lo mismo podría decirse de tantos otros juegos: Rainbow Six: Patriots, Fuse, e incluso Killzone 2 son todos ejemplos de títulos que se han encontrado bajo fuego por no estar ni cerca de estar listos en el momento del anuncio.
Y esa es la razón por la que no estás viendo los muchos juegos exclusivos de PS4 secretos de Sony. Guerrilla Games, Media Molecule, Sony Santa Monica y muchos más están ocupados preparando software de éxito, pero al igual que LittleBigPlanet 3, el portador de la plataforma no te lo va a mostrar hasta que esté listo. El fabricante puede terminar perdiendo guerras de listas de tableros de mensajes como resultado de este enfoque, pero seguramente hay más valor en una pieza de software casi terminada que en un tráiler pre-procesado de aspecto bonito que no le dice absolutamente nada sobre el título que está tratando de promocionar de forma deficiente. Seguirás viendo los grandes títulos del gigante japonés, por supuesto, pero vas a tener que esperar.
¿Te gusta la idea de que los juegos se anuncien justo antes de su lanzamiento, o prefieres el drama que traen los ciclos de producción prolongados? ¿Le gustan los anuncios de última hora o prefiere que los editores se burlen de usted? Deje caer una bomba en la sección de comentarios a continuación.
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