Aunque no fue una sorpresa ver que Sony se pusiera el auricular de realidad virtual durante el discurso de apertura del GDC de la compañía de la noche a la mañana, tal vez fue un shock ver cuán difícil era para la organización apostar por el dispositivo. Durante su presentación, el titular de la plataforma subrayó que el Proyecto Morpheus no es sólo un accesorio, sino una parte fundamental del futuro de la marca.
El presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, reforzó este punto en un artículo publicado en el Blog de PlayStation durante la noche, en el que señaló que el complemento similar a Oculus Rift-esque «dará forma al futuro de los juegos». Para los que no están al tanto, la unidad utiliza una combinación de la tecnología de seguimiento PlayStation Move y una pantalla montada en la cabeza para ponerte dentro de los juegos compatibles.
«Hace tiempo que sueño con la realidad virtual y las posibilidades que ésta ofrece para el desarrollo de juegos», explicó el afable ejecutivo. «Esta nueva tecnología proporcionará una sensación de presencia, en la que tú, como jugador, te sentirás como si estuvieras dentro del juego y tus emociones se sintieran mucho más reales».
El portaplataforma ha estado trabajando en la unidad durante más de tres años, y la experimentación se inició en serio al mismo tiempo que su proyecto PlayStation Move se puso en marcha. El prototipo actual se convertirá en el primer kit de desarrollo, aunque el fabricante ha subrayado que las especificaciones están sujetas a cambios.
Sin embargo, los interrogantes en cuanto al precio y la practicidad siguen existiendo. ¿Cree usted que la realidad virtual tiene el potencial para dar forma al futuro de los juegos, y tiene el gigante japonés la influencia para usurpar al principal competidor Oculus Rift en el espacio? Echa un vistazo a tu alrededor en la sección de comentarios a continuación.
[via blog.eu.eu.playstation.com, vg247.com]