
Se te perdonaría por marcar a Assassin´s Creed Rogue como una idea tardía, ya que su hermano de nueva generación, Assassin´s Creed Unity, eclipsó su liberación. Aunque aparece como un cobro para aquellos que aún esperan actualizar su PlayStation 3s, en realidad se trata de una sólida entrega de la histórica franquicia de Ubisoft, que aporta una perspectiva fresca y sugerente, a la vez que llena los vacíos que ni siquiera sabías que quedaban en Assassin´s Creed IV: Black Flag.
Han pasado algunos años desde nuestras aventuras en el Caribe, y Edward Kenway es todo menos polvo; sin embargo, estamos cronológicamente a una década de los eventos de Assassin´s Creed III. Entra Shay Patrick Cormac, un típico irlandés que rápidamente demuestra ser tan cliché como su nombre puede sugerir, mientras se embarca en un viaje personal de Asesino a Templario. Este cambio de lealtad es el quid del juego -de ahí el título- y resulta ser el componente más importante de su narrativa.

Al igual que las entradas anteriores, el lanzamiento de juguetes con el concepto de los Precursores y sus tecnologías infinitamente avanzadas – esta vez con un miembro principal de la Brotherhood tratando de lograr algunos resultados cuestionables con dichos instrumentos. Es el descubrimiento de esta trama equivocada lo que hace que Shay se remita a los aparentemente superiores moralmente Templarios que hemos estado masacrando en los últimos siete episodios. Esto significa que estarás jugando mucho de Rogue en las botas de un Templario – una franquicia que ciertamente te da una perspectiva extraña.
No hay falacia aquí que la gente en las capuchas son los malos, ya que pasarás gran parte de tu tiempo siendo perseguido por los mismos Asesinos a los que una vez llamaste hermano. Utilizarán muchas de las habilidades a las que Shay tiene acceso, incluidos los asesinatos desde arriba y la icónica huelga de pacas de heno. En un intento por evitar el destripamiento de forma regular, los sentidos del protagonista pueden identificar a los asesinos al acecho a través de Eagle Vision, mientras que las señales de audio le permiten reaccionar en consecuencia. Tendrá que ser rápido, también, ya que un movimiento incorrecto a menudo resultará en la muerte instantánea, lo que le llevará cara a cara con algunos tiempos de carga ridículos.

Esta historia de una capa de turno es breve: la historia se extiende a lo largo de sólo seis secuencias, lo que la convierte en la mitad de la duración media de Assassin´s Creed. Shay es, en última instancia, bastante soso, independientemente de su situación única, y la historia corta ofrece pocas oportunidades para el desarrollo del personaje. Plagado por un acento bastante cuestionable, el héroe casi sirve a su propósito como recipiente para experimentar la manera de pensar de los Templarios, pero carece de todo corazón de las conexiones emocionales hechas a través del humor o la pérdida que encontramos con Edward. Además, las misiones secundarias son una buena distracción, y son suficientemente abundantes, poblando un mapa verdaderamente masivo que es más del doble del tamaño del Caribe.
Como secuela espiritual de Black Flag, no es sorprendente que – mecánicamente – Rogue opere de forma más o menos idéntica a su antepasado pirático, justo en el camino hacia el movimiento de Shay en combate y sus animaciones de carrera libre. Esto no está nada mal, ya que la base ya era fuerte, pero una pequeña variación habría sido bienvenida con los brazos abiertos. El modo de juego naval hace un regreso triunfal con varios pequeños pero interesantes cambios, no menos importante su afiliación con los británicos. El barco de Shay, el Morrigan, ahora puede ser abordado por grupos enemigos, pero mata a suficientes de estos intrusos y cosecharás las recompensas como si hubieras abordado su barco. Es una simple mejora, pero muy apreciada.

Lamentablemente, al igual que muchos títulos de última generación, esto se siente bastante agitado si estás saltando desde una PS4 – incluso si se dice que tiene una mejor velocidad de cuadro que la de Unity actualmente – pero en realidad está gráficamente a la par de la excelente versión de Black Flag para PS3. Aunque las soleadas vistas del Caribe proporcionaron una amplia cantidad de momentos «wow», la geografía nevada de Rogue no es para burlarse de ella. Generación aparte, este no es un juego de Assassin visualmente desagradable, pero tampoco es The Last of Us.
Lamentablemente, no hay ningún multijugador competitivo, lo que retrasa el juego una vez más en comparación con su predecesor. Ubisoft ha mantenido su intención de forzar a Uplay en este lanzamiento, sin embargo, con Initiates y todos los demás equipajes innecesarios de la serie haciendo una reaparición no deseada. Afortunadamente, todos ellos son periféricos a la experiencia principal -a diferencia de la Unidad- pero su sola presencia ya es suficientemente agravante.
Conclusión
Assassin´s Creed Rogue no es realmente una secuela de Black Flag, pero tampoco es Ubisoft sacar provecho de los propietarios de PS3. Se siente más como una pieza realmente expansiva de DLC que está cargada de cosas que mirar y lugares a los que ir mientras actúa como una sólida continuación de una historia de éxito. Es descaradamente poco acogedor para los recién llegados y probablemente sólo atraerá a las personas que se preocupan por la tradición del universo Assassin´s Creed. Para aquellos menos interesados en la malaria Templaria, Precursor, entonces, Rogue puede ser considerado tan fácilmente como Assassin´s Creed IV: Snow Edition.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Ubisoft









