Revisar: Borderlands: La Pre-Sequel (PlayStation 3)

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Borderlands: The Pre-Sequel Review - Screenshot 1 of 5

Los dos primeros juegos de Borderlands trajeron botín a los tiradores en primera persona de una manera enorme, y en el proceso, resultó ser un éxito masivo con los jugadores. Ahora, con la llegada de Borderlands: La Pre Sequel, desarrolladora original de Gearbox Software, ha pasado a un segundo plano, permitiendo a 2K Australia encender el generador de armas para otra salida, con la esperanza de que los jugadores saqueen el cielo una vez más.

Como sugiere el título´pre-sequel´, se ubica claramente entre las dos entradas anteriores de la serie, y te permite tomar el control de uno de los cuatro cazadores de bóvedas. En lugar de reciclar las clases de juegos anteriores, se te ofrece una nueva selección, que incluye a Athena, la gladiadora, Nisha, la portadora de la ley, Wilhelm, el ejecutor, y la mascota de la serie Claptrap, que es jugable por primera vez.

Borderlands: The Pre-Sequel Review - Screenshot 2 of 5

Como antes, cada uno de los personajes jugables tiene una habilidad primaria y un árbol de habilidades únicos, y al desbloquear las habilidades a lo largo de cualquiera de los tres caminos distintos de tu personaje, puedes personalizarlas para que se adapten a tu propio estilo de juego. En última instancia, sin embargo, son las habilidades primarias de cada uno de los protagonistas las que realmente brillan, y a medida que subes de nivel y aumentas su potencia, te volverás más y más mortal. Ya sea que estés usando el´enfrentamiento´ de Nisha para apuntar automáticamente a tus enemigos, o el menos predecible´vaulthunter.exe´ de Claptrap -que te da al azar una habilidad de una lista cada vez que lo actives- estarás diezmando a la oposición de una manera muy satisfactoria una vez que tu misión se acerque a su fin.

En el frente de la historia, el juego comienza con tu banda de cazadores de bóvedas contratados por Jack – un programador de Hyperion que pasa a ser el principal antagonista en Borderlands 2 – para encontrar una bóveda en Elpis, la luna de Pandora. Mientras se dirigen a reunirse con su empleador en la estación espacial Hyperion, el grupo se encuentra bajo el ataque de la corporación rival Dahl, que parece tener la intención de detener su cacería y dejar a Jack fuera de la escena para siempre.

En términos de la tradición de Borderlands, la pre-secuela proporciona mucha historia de fondo a los eventos del segundo juego. Como resultado, cualquier disfrute que obtengas de la historia dependerá de si tienes algún interés en averiguar por qué Jack se convirtió en el Guapo Jack, cómo construyó su ejército robot, o por qué tiene un odio irracional hacia los cazadores de bóvedas. Aunque ninguna de estas revelaciones es particularmente asombrosa, dan cuerpo al mundo de Borderlands al trabajar con muchos guiños a eventos pasados y futuros, mientras que también se entretejen en personajes familiares como Mad Moxxi, Roland y Lilith.

Borderlands: The Pre-Sequel Review - Screenshot 3 of 5

Pero, decepcionantemente, la estructura del juego no ha cambiado en gran medida, y estarás recibiendo todo tipo de misiones de una variada tripulación de extravagantes buscadores que te harán correr por el Elpis en todo tipo de extravagantes recados. Aunque la mayoría de ellos no se separan de lo habitual, matan esto o recogen lo otro, el extravagante escaparate que rodea estas misiones – un sello distintivo de la serie Borderlands – está muy presente y es correcto. Esto es genial si usted disfrutó de este aspecto antes, pero para aquellos que lo encontraron un desvío, Borderlands: El Pre-Sequel no provocará un cambio de opinión.

Sin embargo, una cosa que te llamará la atención de inmediato sobre este título es la fuerte influencia antípoda que se extiende a lo largo de toda la presentación del juego. Si el nombre del desarrollador no le dice claramente a dónde llama hogar, el volumen de actores de voz del cuello de la madera australiano debería serlo. Mientras que algunos pueden encontrar esto fuera de lugar, la mayoría encontrará la sensibilidad que trae al juego divertido y refrescante, especialmente cuando usted se encuentra saltando a través de la superficie de la luna con su kit de Oz, corriendo un guantelete de enemigos para recuperar una pelota de cricket.

Aunque la mayor parte del contenido del juego no se aleja demasiado del proyecto establecido, hay algunos intentos de cambiar un poco las cosas, con varias adiciones derivadas de la baja gravedad y la ausencia de una atmósfera en el Elpis. La principal es la necesidad constante de mantener el suministro de oxígeno en su kit de Oz recargado. Esta máscara le permite respirar durante un tiempo limitado en la atmósfera lunar, y puede rellenar su suministro de aire de varias maneras: entrando en ambientes interiores, parándose sobre las rejillas de ventilación, o saqueando tanques de enemigos caídos.

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Si se queda sin oxígeno, su salud comenzará a agotarse, lo que significa que tendrá que encontrar algo de aire para evitar una muerte inevitable. Cuando te encuentras por primera vez con esta mecánica, no te culparían por pensar que podría terminar limitando tu capacidad de explorar el mundo adecuadamente, pero no tarda mucho en darte cuenta de que en realidad tiene muy poco impacto. Esto se debe a que hay tantas fuentes de oxígeno dispersas por todo el mundo, y como tal, el funcionamiento en seco sólo ocurre ocasionalmente, y cuando lo hace, recoger aire no sólo reabastece su suministro, sino que también restaura cualquier salud que haya perdido. Como resultado, es poco probable que mueras de asfixia ni una sola vez, lo que te deja con la duda de por qué esta adición tan inútil llegó a la final.

Afortunadamente, además de evitar que te ahogues, el kit Oz también te permite gastar aire para aumentar tus saltos un poco más. Aunque esto puede sonar como otro pequeño cambio más, en realidad significa que junto con el salto de floatier que viene por cortesía de la baja gravedad de la luna, se le ofrece mucha más movilidad que en los juegos anteriores. Esto le permite dar la vuelta al mundo aprovechando cualquier verticalidad que pueda encontrar, y cuando se usa junto con otra nueva adición – almohadillas de refuerzo – puede catapultarse a través del medio ambiente y a nuevas alturas.

Esto también significa que 2K Australia ha sido capaz de ser más creativa con algunos de los diseños ambientales. Como resultado, hay muchas oportunidades para los locales que piden al jugador que emprenda el tipo de travesía que no se había visto antes en Borderlands – incluso si esto conduce a una plataforma en 3-D un poco molesta.

Borderlands: The Pre-Sequel Review - Screenshot 5 of 5

Por último, el kit Oz puede ser usado como un arma ofensiva presionando el círculo después de haberte lanzado en el aire. Esto te empuja de vuelta al suelo, causando daño a cualquier enemigo que tenga la mala suerte de estar en el área inmediata. Esta inclusión significa que los kits de Oz constituyen otra categoría de botín para encontrar, así que estarás cazando kits que no sólo tienen tanques de aire más grandes, sino que también pueden aumentar el daño de tu ataque slam – incluso hay algunos kits que aplican daño elemental a tu ofensiva.

Además del kit de Oz, también hay algunas actualizaciones de los cañones esta vez, con un nuevo tipo de arma y nuevos ataques con hielo elemental que te permite congelar tus objetivos antes de romperlos en pedazos. Mientras estos añaden nuevas opciones a tu arsenal – los nuevos láseres pueden ser particularmente divertidos – seguirás recogiendo montones de armas de basura, y manejando tu sobrecargado inventario a través del terrible sistema de menús con la esperanza de que hayas recogido algunos diamantes en bruto.

A pesar de las relativamente escasas adiciones en el frente de las armas, el combate sigue siendo satisfactorio, incluso si no es muy diferente de lo que ha ocurrido antes. Es especialmente divertido cuando te estás abriendo camino a través de legiones de enemigos en la cooperativa, donde incluso algunos problemas técnicos ocasionales, como la detección de golpes torpes y los enemigos que se enganchan en las paredes, no serán capaces de amortiguar la diversión.

Conclusión

Borderlands: La Pre-Secuela juega de forma muy parecida a las entradas anteriores de la serie, con sólo pequeñas adiciones a la fórmula. Si aún quieres más Borderlands, te encontrarás como en casa, pero si ya has disfrutado del humor y el juego después de la última salida, lo mejor es que cuelgues la funda y esperes a ver lo que te ofrece la inevitable nueva generación.

Bueno 7/10

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