Revisar: Delta del Sacrificio del Alma (PlayStation Vita)

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Soul Sacrifice Delta pretende tentar a los ratones de biblioteca a volver a las páginas brutales de Librom, la sarcástica pero útil novela que, por casualidad, ofrece un portal al mundo de los hechiceros. Inicialmente lanzado como uno de los salvadores de PlayStation Vita, la aventura original de Keiji Inafune no revirtió del todo la suerte del formato, pero sí llenó el agujero en forma de Monster Hunter en la biblioteca del sistema. Esta no es una secuela de la escapada original, sino más bien un relanzamiento actualizado, que incluye la totalidad de la salida del año pasado, además de un montón de mejoras y un catálogo de nuevos archifeligiosos que derribar.

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Al igual que en el caso inaugural, esta incursión mejorada te devuelve a la sucia jaula en la que pasaste el primer juego. No te preocupes si has invertido cientos de horas en la expedición anterior, ya que podrás traer tu marcador, con todas tus mejoras en el brazo derecho (Siglos), hechizos (Ofrendas), movimientos especiales (Ritos Negros), disfraces, aliados y misiones que hacen la transición. Cabe destacar que tus niveles de Magia y Vida no serán transferidos, sino que serás premiado con buffs que duplicarán la tasa de puntos de experiencia que ganarás, dependiendo del personaje que saques adelante.

Si eres un lector por primera vez, el juego se desarrolla en mapas de áreas con enormes monstruos grotescos que debes derribar. Una queja constante señalaba que el original era que carecía de diversidad en esta área, con muchos de los monstruos repitiéndose varias veces, usando la frustrante transparencia de la terminología «dobles». Afortunadamente, la repetición es ahora menos un problema, ya que hay muchos nuevos archifusos para mantenerte ocupado. Muchos de ellos han adoptado un giro de cuento de hadas, con gente como Blancanieves y Caperucita Roja. Normalmente, esto no sonaría especialmente interesante, pero cuando los tipos como los Tres Cerditos representan un cuerpo gigante con dos cabezas como manos, todo adopta un enfoque más bien retorcido. Esta variedad es muy apreciada, pero es una lástima que todavía tengas que matar a las mismas ratas cientos de veces.

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Al menos el combate se ha renovado con nuevas mejoras de equilibrio. En la versión vainilla del juego, los hechizos de lanzamiento fueron superados, lo que le permite quedarse atrás y causar mucho daño. Para contrarrestar esto, se ha añadido una segunda animación de enfriamiento a estos ataques, lo que hace que tu protagonista tropiece un poco hacia delante al lanzar un hechizo. Además, los ataques terrestres, que antes eran inútiles, han sido mejorados para hacerlos más viables, con hechizos de apoyo también revisados para hacerlos una parte importante de su estrategia. Los añadidos -aunque a veces sutiles- realmente contribuyen en gran medida a mejorar la experiencia, y el combate, ya de por sí decente, es muy hábil en esta edición como resultado de ello.

Dicho esto, todavía hay una empinada curva de aprendizaje si eres un recién llegado. Mientras que el juego es generalmente más accesible que sus contemporáneos, le deja a usted a sus propios dispositivos la mayor parte del tiempo. Esto significa que necesitará tomarse un tiempo para entender cómo funciona todo. La mejor manera de aprender es apegarse a ella y hará clic, pero tendrá que estar dispuesto a hacer esa inversión primero, lo que realmente no parece correcto. No deberías dejar que lo anterior te desanime si estás interesado en probar el juego, pero vale la pena tenerlo en cuenta.

En otros lugares, muchas de las nuevas mejoras tienen lugar fuera del campo de batalla. Además de las nuevas misiones, ahora hay tres facciones diferentes con las que puedes alinearte. Avalon te anima a sacrificar todo, mientras que Sanctuary es más bien salvar todo. Sentado en el centro está la nueva adición llamada Grim, que es esencialmente una postura neutral. Cada uno de estos grupos tiene sus propias creencias y valores que darán forma a tu carácter. Alinearte con una facción es importante, porque ahora ganarás puntos de hechicero al derrotar a un archienemigo, que luego se subirá a la red de PlayStation y contribuirá a tu equipo. Cada semana, se cuentan los puntos globales, y el grupo ganador desbloqueará premios y hechizos, culminando en una meta guerra en curso. Por supuesto, puedes cambiar de lealtad en cualquier momento, así que no estás encerrado en un camino específico.

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Sin embargo, la mejor novedad es la llegada del modo llamado Alice´s Eternal Maze. Poniendo a prueba tu resistencia, este es un modo de supervivencia interminable en las mazmorras, que te permite trabajar a través de sus macabros pasillos para conseguir mucho botín. Esto es una explosión absoluta, y desafiará incluso a los jugadores más talentosos. También está el Bazaar Ledger, que te permite hablar con otros lanzadores de hechizos, lo que te dará información y objetos de valor cuando estés debidamente motivado. Aquí es donde también ganarás nuevas raciones, permitiéndote personalizar el aspecto de tu hechicero con mucha más especificidad que nunca.

Y finalmente, están las mejoras gráficas esperadas, que, para ser honestos, no son tan notables, pero que aún así son apreciadas. Es la obra de arte que siempre ha brillado más en esta serie, y que sigue siendo cierto a lo largo de cada uno de los nuevos e inolvidables escenarios, aunque las animaciones de los personajes parecen haber sido mejoradas, también, dando una sensación más natural a toda la experiencia.

Conclusión

Soul Sacrifice Delta se ocupa de muchos – aunque no todos – de los problemas con la versión vainilla del oscuro juego de fantasía de Sony, y también eleva su mecánica de juego y la tradición a un nivel superior. Si usted era un fanático del original, esto definitivamente vale la pena la doble inmersión, y tendrá mucho que hacer además de la habitual caza de monstruos. En cuanto a aquellos que no han tenido la oportunidad de experimentar esta serie todavía, esto es un buen punto de partida – aunque la curva de aprendizaje puede ser un poco abrupta al principio. La repetición todavía muestra su fea cabeza, pero la adición de nuevos monstruos atempera un poco esta crítica. Como tal, este es un cuento de hadas espeluznante que vale más que las pesadillas.

Gran 8/10

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