A veces la mejor manera de tener éxito es apegarse al pan y la mantequilla del género, en lugar de perder el tiempo con trucos extraños. En Fairy Fencer F, desarrollado por Compile Heart, su objetivo es hacer precisamente eso en el uso de hadas, furias y esgrimistas. Al oír un rumor, nuestro hambriento héroe Fang quita la espada de la piedra para cumplir su único deseo: una comida para poner en vergüenza Hombre vs. Comida . Para su sorpresa, un hada aparece en su lugar, y le dice la letra pequeña; que debe reunir las armas usadas en una lucha épica llamada furia para revivir a la Diosa sellada y así encerrar al Dios vil para siempre. Ahora atados juntos por una espada de aspecto genial, se aventuran juntos para salvar el mundo.
Lamentablemente, el primer obstáculo del juego es la propia trama. Aunque la historia de la Diosa y el Dios Vil no tiene agujeros que goteen, toma mucho tiempo para que el barco de la trama se ponga en marcha. El desarrollo del personaje comienza lentamente, ardiendo con momentos de desarrollo ardientes antes de rociarlos con una comedia fuera de lugar. Los miembros posteriores del partido matarían por ser parte de la acción, aunque, a medida que los últimos se juntan casi como si fueran a comprar uno, consiguen un trato gratis. Con héroes y villanos sintiéndose bastante superficiales desde el principio, para cuando la trama comience a funcionar a pleno rendimiento, puede que te encuentres pensando que has malgastado tu dinero. Después de una bola curva, sin embargo, el juego se las arregla solo, casi como si hubiera pasado la primera mitad de la historia con resaca, y termina convirtiéndose en un juego de rol bastante sólido.
Los personajes que van y vienen no suelen ser un problema, pero el sistema de nivelación Fury, único en el juego, les hace sufrir. Mientras que los personajes ganan niveles para aumentar sus estadísticas generales, la mayor parte de su poder proviene de la nivelación de tu hada asociada utilizando puntos de armas. Con la moneda se puede comprar de todo: desde potencia ofensiva y defensiva, rango de ataque, longitud de combo y potencia de fairize, hasta habilidades, magia y diferentes combos de armas. Mientras que los personajes se unen con sus niveles equilibrados, las habilidades que han aprendido se quedan muy atrás de las de los otros miembros, lo que significa que los que llegan tarde se quedan atrás indefinidamente. Sin embargo, el sistema le obliga a especializarse y a ser eficiente con sus gastos de trabajo. Tu curandero gastará muchos de sus puntos en hechizos para mantener a tu equipo en marcha, mientras que los combatientes físicos pueden concentrarse en la fuerza y ajustar el poder para los momentos cruciales, y para rebanar a los jefes como si fueran mantequilla.
El combate en sí mismo es bastante golpeado y fallido, cambiando enormemente a medida que avanza el juego. Con los puntos del arma siendo el gran titiritero, el combate no se siente natural para empezar. Sin aumentar el tamaño de tu combo, los enemigos pueden fácilmente enjambrarte con sólo un miserable golpe con el que tomar represalias. Los enemigos también tienen debilidades en ciertos tipos de armas, que no puedes permitirte comprar más al principio del juego – a menos que dejes que tus estadísticas sufran – pero, afortunadamente, es increíble cuando se aprovechan más tarde, ya que pueden asignarse a diferentes botones faciales. Mientras que tus ataques normales son débiles, las habilidades realmente brillan, permitiéndote infligir un montón de daño a expensas de los puntos de hechizo – pero sorprendentemente, las habilidades se vuelven redundantes comparadas con tus ataques básicos a medida que las cosas progresan.
Mientras tanto, la magia sufre mucho en todo momento, ya que los primeros lanzadores del juego lucharán para ayudar a mantener su SP sostenida, y al final del juego, lo encontrarán incómodo apuntar a las cajas de golpeo del set de los enemigos mientras permanecen cerca de los aliados para la tarea de sanación. En general, los personajes y sus habilidades son bastante mundanos, y la mayoría son difíciles de usar, y habilidades como´Asesinar´ son interrumpidas si un enemigo decide atacar. El cómicamente llamado´Serious Face´ de Fang es una gracia salvadora, sin embargo, que te permite infligir un daño tremendo a costa de SP, y probablemente será el único con el que te molestes.
Afortunadamente, el sistema de batalla se salva por la capacidad de fairize: la fusión de las hadas con sus socios para obtener un enorme aumento de las estadísticas. Utilizando un medidor de tensión situado encima del retrato de cada personaje, pueden combinarse cuando alcanzan el segmento marcado más alto, y involucionar automáticamente cuando cae al segmento más bajo. Tener éxito con tu ofensiva aumentará la tensión, mientras que ser atacado y faltar hará que caiga. Y con la acumulación siendo rápida y rápida, usted nunca tiene que preocuparse por el riesgo de utilizarla. Con un poder tremendo y un tema de batalla impresionante detrás de él, el fairizing puede cambiar el curso de una pelea por completo, lo que le permite hacer un empujón final contra un jefe o salvarse de una molesta emboscada. En esta forma, el molde también puede utilizar su acabador especial para una tonelada de SP y el 40 por ciento de su vida útil total. Si bien esto se vuelve arriesgado más adelante, debido al hecho de que puedes ser severamente castigado si no logras dar el golpe final, será tu as en la manga durante la mayor parte del juego.
Incluso después de dominar los conceptos básicos del combate, la impredecible curva de dificultad del juego puede sacar lo mejor de ti, ya que no hay un patrón claro en cuanto al contenido que deberías ser capaz de manejar. Las misiones paralelas para recoger furias extra pueden estar disponibles antes de recoger al siguiente miembro del partido necesario para completarlo, pero en otras ocasiones, puede ser una caminata de torta absoluta en comparación con la trama normal. Lo mismo ocurre con los jefes, ya que a veces pueden ser fáciles comparados con los monstruos que vagan por las áreas, pero luego pueden ser mucho más difíciles que cualquier enemigo que aparezca antes o después. Incluso con las áreas de visita y la recolección de todas las furias adicionales, no hay una forma segura de protegerse de estos obstáculos inesperados.
Las propias furias merecen ser coleccionadas, ya que son el equivalente a una pieza extra de equipo para tus personajes. Cada uno puede ser nivelado para aumentar ciertas estadísticas y habilidades, y sus habilidades pueden ser personalizadas usando el sistema de avivamiento de la diosa, que te permite sacar espadas de la Diosa o del Dios Vil usando tus furias – aunque cada espada sólo puede ser sacada una vez, así que debes tener cuidado de no desperdiciar habilidades importantes. Aunque la mayoría de las furias tienen aficionados a los elementos similares, te encontrarás nivelándolos a todos para conseguir unas cuantas habilidades preciosas, como la regeneración de SP o el aumento del daño de ataque. Las ferias que han sido imbuidas de poder también pueden ser usadas para afectar a las mazmorras, usando la forma del mundo en la pantalla del mapa. Cuando se coloca cerca de una mazmorra, puede dar numerosos bonos como puntos de experiencia adicionales, pero a un costo como el doble de consumo de SP. Aunque no vale la pena tratar con la mayoría, puede valer la pena el riesgo si usted está planeando moler.
Conclusión
Con una vida útil de más de 20 horas, Fairy Fencer F es un juego de rol decente con una trama agradable y un combate desafiante, aunque en algunos de los lugares equivocados. Los fans del género terminarán gustándole mucho, pero no hechizará a todo el mundo de ninguna manera.
No está mal 6/10
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Copia de revisión proporcionada por NIS America