El excelente Outlast de Red Barrels fue uno de los primeros lanzamientos independientes de PlayStation 4, que se desplegó a principios de año con la aclamación de la crítica de muchos rincones de la prensa entusiasta. Trazando una vuelta al formato de horror de supervivencia de antaño, la campaña central sirvió para un tenso asunto de horror de supervivencia que te encontró usando una cámara de video no sólo para grabar los horrores que encontraste, sino también para iluminar tus macabros alrededores. Ahora, varios meses después del lanzamiento principal, Outlast: El objetivo de Whistleblower es llevarte de vuelta al Monte Massive.
El complemento amplía la ficción de la salida original, poniéndote al mando de Waylon Park, un trabajador informático contratado que informa a Miles Upshur, el protagonista del juego principal, sobre las actividades inapropiadas que la Corporación Murkoff está llevando a cabo en Mount Massive Asylum. De forma inteligente, el contenido sirve como prólogo y como epílogo, marcando ambos extremos de la campaña principal, a la vez que también se abre camino a través de la línea de tiempo principal del juego.
Esto realmente funciona muy bien, y la trama se beneficia como resultado, dando lugar a una narrativa más interesante que el tiempo que Upshur pasó en el asilo. El desarrollador ciertamente ha respondido a algunas de las críticas menores señaladas en el estreno original, ya que esta parte de la historia presenta varios personajes interesantes, y todo el asunto tiene mucha más carne que la salida principal.
Sin embargo, desde una perspectiva de juego, esto ofrece mucho más de lo mismo, aunque de la mejor manera posible. La cámara de visión nocturna mencionada anteriormente es un retorno bienvenido, al igual que la sensación general de desesperanza. Desgraciadamente, los encuentros enemigos son mucho más variados esta vez, ya que las secuencias de escondite que se repiten a lo largo de la campaña central cambian al enemigo por varios antagonistas diferentes.
Todavía rejas un poco, pero la naturaleza distintiva de los diferentes enemigos ayuda a mantener las cosas frescas. Esto es cierto también para el factor miedo, que depende un poco menos de los sustos de salto baratos, y en su lugar trabaja más duro para inventar escenarios un poco más creativos y dignos de gritos. Hay un momento en particular -que no estropearemos por razones obvias- que nos tuvo lloriqueando detrás del sofá durante unos minutos.
También hay algunos ajustes de equilibrio de los que hablar. Al igual que con el juego original, tendrás que cambiar las pilas para poder utilizar la función de visión nocturna de tu cámara. Sin embargo, estos valiosos recursos parecen agotarse mucho más rápido que en el juego principal, lo que significa que la intensidad de la experiencia se amplifica. Por supuesto, esto significa que pasarás más tiempo buscando los cilindros valiosos, lo que puede ser frustrante si quieres seguir adelante con la historia.
Tal vez no ayude el hecho de que vayas a volver a visitar muchos de los mismos lugares que Miles Upshur, aunque esto no parezca tan repetitivo como podría ser. En cierto modo, éste es el juego principal al revés, aunque también hay algunas áreas nuevas que explorar, que tienden a entrar y salir de los entornos existentes sin problemas.
Por supuesto, el hecho de que este complemento se construya a partir de los mismos planos que el juego principal significa que los tiempos de carga cuando se hace la transición entre distritos siguen siendo un verdadero asesino del estado de ánimo, incluso si hay menos casos de que esto ocurra. Las imágenes siguen siendo comparables, también, aunque la adición de algunos efectos de niebla aseada agrega a la vibración espeluznante, especialmente cuando refleja la luz de su cámara, agregando un gran sentido de lugar a todo el asunto.
El trabajo de audio es igualmente atmosférico, aunque nos encontramos con algunas ocasiones en las que estaba un poco fuera de sincronía, especialmente hacia el principio. Esto realmente mató el impacto de una escena en particular para nosotros, lo cual es un poco vergonzoso. Aún así, sospechamos que muchos estarán encantados con el respiro, ya que esta expansión realmente pone en marcha la ya excesiva sangre. A veces se puede sentir un poco mucho – tenemos estómagos fuertes, pero incluso nos hemos dado la vuelta en ocasiones – así que si puedes manejarlo o no dependerá de tu tolerancia al horror.
Conclusión
Sobrevivir: El denunciante no se anda con rodeos con una fórmula que ya ha demostrado que funciona, y posteriormente logra extender la espeluznante atmósfera de la liberación del horror de supervivencia de Red Barrels. La nueva campaña acompaña bien el juego original e incluso lo mejora de muchas maneras. También aumenta la apuesta en el departamento de terrorismo, golpeando más fuerte y con más frecuencia, sin depender demasiado de los sustos de salto. Como tal, si te gustó el juego principal, esta expansión es un verdadero grito.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Red Barrels
Tenga en cuenta: esta revisión se refiere a DLC para Outlast en PS4. Necesitarás el juego original para jugar a este contenido.