La escena de apertura de Teslagrad es audaz, bella y totalmente seductora, atrayéndote ingeniosamente a su mundo, sin perder ni un solo segundo en una exposición innecesaria. Desafortunadamente – aunque ciertamente muy divertido – el resto del juego no está a la altura del elevado precedente establecido por este prólogo. Es una pena, ya que escondido justo debajo de la superficie del rompecabezas es un juego absolutamente sublime.
Como ya se ha mencionado, la historia del título comienza con un estallido: un miembro furioso del ejército irrumpe en tu casa, obligando a tu madre a echarte a la calle para huir por tu seguridad. Después de correr a través de los tejados de la triste ciudad distópica, te encuentras atrapado en una torre monolítica. Rápidamente se descubre el origen sanguinario del edificio, así como algunos de sus habitantes más agresivos. La historia se desarrolla desde allí, explorando más a fondo los misterios detrás de las espeluznantes cuevas y las colosales catedrales de la torre, así como la ciudad que se va desentrañando poco a poco.
Impresionantemente, toda la narración se cuenta sin una sola palabra hablada o escrita. Cada detalle es recogido a través de una trama recurrente y bien contextualizada, así como sutiles pistas ocultas a lo largo de los niveles mismos. Esto también significa que eres libre de decidir cuánta historia deseas asimilar, lo que siempre es un buen detalle.
En su esencia, la salida inaugural de Rain Games es un juego de plataformas de rompecabezas en el sentido más puro. Su mecánica central incluye los artefactos magnéticos que ensucian el castillo, así como tu habilidad para interactuar con ellos. Al principio del juego, a tu personaje se le otorga la habilidad de cambiar la polarización de estos bloques, abriendo una plétora de interesantes y únicas peculiaridades del juego.
Descubrir cómo interactúan estos campos magnéticos es la clave para resolver los rompecabezas, y hacerlo es a menudo extremadamente satisfactorio. De hecho, varios de los últimos desafíos te ven volando por la sala a un ritmo vertiginoso, cambiando entre campos en una alegre y aterradora exhibición de atractivas acrobacias. Estructuralmente, el juego se desarrolla en un estilo vagamente Metroidvania; vagarás por el gran castillo -que, por desgracia, no cuenta con ninguna opción de viaje rápido- recogiendo diversos objetos y potenciadores.
Hablando de eso, cada uno de estos aumentos hace un buen trabajo de expandir inteligentemente el concepto central. En realidad, estos elementos interactúan de manera relativamente sencilla, pero a menudo se complementan con piezas de juego de gran tamaño que ayudan a dar cuerpo a las cosas. Por lo tanto, los desafíos raramente te dejarán rascándote la cabeza, sino más bien maldiciendo a tu controlador. Es decir, lo que suele ser difícil es llevar a cabo la solución de un rompecabezas, no el acto de descifrarlo.
Esto no sería un problema si los controles estuvieran siempre a la altura de las circunstancias, pero desafortunadamente, a menudo carecen de la delicadeza necesaria. De hecho, realizar algunos de los actos más malvados puede ser un ejercicio de frustración quisquillosa. Es más, la falta de representación visual de los campos magnéticos significa que a menudo es patentemente imposible juzgar dónde aterrizarás las primeras veces que intentes un desafío.
En ninguna parte es esto más evidente que en las peleas de jefes del rompecabezas, que también representan algunos de los picos de dificultad más atroces de los últimos tiempos. Estos arduos slogs exigen precisión en los puntos, y deben ser completados sin recibir ni un solo golpe. Combina esto con el hecho de que a menudo sientes que los niveles anteriores no se han preparado adecuadamente para las batallas, y el resultado es una experiencia increíblemente frustrante.
Por suerte, no se puede decir lo mismo de la presentación del título, ya que se trata de un juego absolutamente magnífico, con un estilo de arte que es tan consistente como impresionante. Los fondos son exuberantes y detallados, mientras que los propios personajes están animados de tal manera que chisporrotean y brotan en el mismo estilo que una caricatura clásica de Disney. De manera similar, la música es atmosférica, y contribuye en gran medida a mantener el flujo y reflujo de la tensión en todo momento.
Conclusión
Con una presentación impresionante y una mecánica inteligente, Teslagrad hace mucho para impresionar. Desafortunadamente, sus controles a veces difíciles de manejar, su dificultad inconsistente y sus peleas innecesarias contra los jefes estropean la experiencia. Sin embargo, si puedes mirar más allá de estas infidelidades, encontrarás un juego de plataformas de rompecabezas increíblemente único y a menudo satisfactorio.
Bueno 7/10
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Copia de revisión proporcionada por Rain Games