
Después de una pausa de tres meses diseñada para que nuestras mentes digieran los eventos del primer episodio de la segunda temporada de The Walking Dead de Telltale, es hora de ponerse en la piel de Clementine una vez más. Como es habitual en la serie, la última vez que dejamos la heroína de tamaño pequeño fue después de tomar una difícil decisión entre dos personajes, y esta última entrega comienza con las secuelas de esa elección, cuando se dirige de nuevo a la alegre banda de supervivientes a la que actualmente llama familia.
Este episodio es un poco más largo que el estreno de la serie, y merecidamente. En las tres o más horas que se tarda en completar, te encontrarás con algunas caras amigables, otras no tan amigables, y quizás incluso con una o dos caras familiares. También podrás interactuar con el grupo de personajes del Episodio 1, que están un poco más desarrollados. Si la temporada anterior nos enseñó algo, es que aprender sobre el reparto te llevará inevitablemente por un camino oscuro, así que sospechamos que nos espera mucho dolor.

No es de extrañar que el modo de juego siga siendo el mismo, lo que no es en absoluto malo. Existen los eventos QTE habituales para mantenerte alerta, pero pasarás la mayor parte del tiempo interactuando con varios personajes. De hecho, hay una enorme cantidad de diálogos en esta salida, pero todo está excelentemente escrito y excepcionalmente interpretado. En particular, hay una reunión de tipo que ocurre a mitad de camino y que se maneja de manera experta.
Quizás aún más interesante, el episodio también comienza a insinuar los frutos de sus esfuerzos de la expansión de 400 Días de hace muchos meses, aunque parece ser sólo una muestra en esta etapa. En otros lugares, se le presentará adecuadamente al que a menudo se habla -pero que nunca se ha visto- de Carver, que es uno de los puntos culminantes de toda la entrega. Naturalmente, por el bien de los saboteadores, lo dejaremos así para que puedas experimentar el momento por ti mismo.
Sin embargo, por muy fuerte que sea la narrativa, todavía hay algunos contratiempos técnicos. Ninguno de estos son particularmente quebraderos de cabeza – y deben esperarse en este punto – pero competir con caídas severas de velocidad de cuadro es un problema. Se siente un poco más suave que el primer episodio, pero la mejoría es insignificante en el mejor de los casos.

Aún más dolorosas son las decisiones que tendrás que tomar a lo largo de la escapada, y una en particular te incita a elegir en qué mesa quieres comer. Es un reto más difícil de lo que puedas imaginar. Además, el ritmo general del episodio es mucho mejor que el del primero, ya que los cimientos preestablecidos permiten al desarrollador dirigir la narrativa en una dirección más firme que la de su predecesor. Por otra parte, la excelente puntuación de Jared Emerson Johnson contribuye de manera excelente al ambiente general.
Conclusión
A pesar de que en ocasiones todavía está plagada de problemas técnicos, muy pocas veces la escritura de juegos se eleva tan alto. Este puede ser uno de los mejores episodios de cualquier juego que Telltale ha puesto hasta la fecha, y es sin duda el punto más alto de la serie The Walking Dead desde el episodio 3 de la primera temporada. A falta de tres ediciones más, esta temporada no tiene otra opción que la de subir.
Excelente 9/10
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Copia de revisión proporcionada por Telltale Games









