Revisar: Transformadores: El ascenso de la chispa oscura (PlayStation 4)

0

Transformers: Rise of the Dark Spark Review - Screenshot 1 of 4

Incluso el Galvatron sin emoción se entristecería al ver a una generación de adolescentes criados en la ofensiva visual de Michael Bay y en las películas de Transformers que destruyen cañones. Afortunadamente para los veteranos, ha habido una luz brillante entre las innumerables explosiones y las quejas de Megan Fox que ha buscado preservar la autenticidad de una marca que significa tanto para muchos: la excelente serie Cybertron de High Moon Studios.

Por supuesto, la primera versión de PlayStation 3 fue un poco dura, pero su sucesora, Transformers: Caída de Cybertron, resultó ser una de las mejores adaptaciones de videojuegos de la propiedad – ganando un respetable 7/10 en nuestra revisión. Con el ya mencionado desarrollador ahora asignado al purgatorio de la producción de Call of Duty, la casa portuaria Edge of Reality ha sido encargada de crear un vínculo con la última película de la serie llamada Transformers: Rise of the Dark Spark – y el envío de la serie en un curso intensivo con autodestrucción en el proceso.

Transformers: Rise of the Dark Spark Review - Screenshot 2 of 4

Inicialmente, usted luchará para detectar las diferencias con su predecesor, y ¿quién podría culparlo? Los entornos son muy parecidos -repetitivos, aburridos y siempre brillantes- y la lista de personajes clásicos parece estar basada en los mismos modelos que sus homólogos de generaciones anteriores. De hecho, la única diferencia real e inmediata que notarás en la salida de High Moon es la terrible estructura narrativa que intenta pegar el juego.

La caída de Cybertron nos llevó a través de los días finales del planeta al estilo de las Estrellas de la Muerte – una historia rara vez contada en el universo, y una exposición realmente fascinante para los fans. Aquí, sin embargo, usted se enfrentará a un hilo que cae a los mismos defectos que los smashes de verano de Hollywood. Hay un intento de complacer tanto a los veteranos como a los recién llegados, ya que el universo clásico de la franquicia choca con el nuevo, pero simplemente resulta en una montaña rusa incoherente que no posee una dirección real. La trama se ve empeorada por una voz maliciosa que rezuma clichés.

Transformers: Rise of the Dark Spark Review - Screenshot 3 of 4

Como las similitudes de la superficie son tan dolorosamente comparables a los brebajes de antaño, es de esperar que el juego se maneje por sí solo de la misma manera, pero lamentablemente eso también ha dado varios pasos atrás. Cada robot disfrazado todavía tiene un vehículo y un estado de robot, junto con una selección de actualizaciones de T.E.C.H. y utilidades obtenidas al completar los desafíos. Pasar dichas pruebas y subir de nivel te recompensará con varias composiciones metálicas -Plata, Bronce, Hierro y más- así como con personajes multijugador desbloqueados y hacks. Estos últimos son modificadores de la jugabilidad que aumentan los puntos de experiencia que obtendrás de las muertes, pero que también dificultan las cosas, por ejemplo, introduciendo enemigos que explotan: un truco de fiesta que ayuda a desviar algo de diversidad de estos restos.

Y esto es un desastre desde una perspectiva puramente de presentación. Aparte de no parecerse a un juego de nueva generación, vale la pena señalar que el medio ambiente – ya sea cibernético o terrestre – estará empeñado en tratar de atrapar a su pesado trozo de metal, lo que le dejará perdiendo cantidades desmesuradas de tiempo luchando por escapar de las garras de un montón de escombros indisciplinados en lugar de defender a su facción. Esta edición se casa perfectamente con la mecánica, que son anormalmente torpes en esta iteración – muchas características que requieren un posicionamiento irritantemente específico antes de volverse interactivas.

Transformers: Rise of the Dark Spark Review - Screenshot 4 of 4

Para empeorar las cosas, salpicado a lo largo de los 14 capítulos hay algunos picos de dificultad desagradable. Estos a menudo surgen completamente de la nada, típicamente en forma de un enjambre enemigo que te convierte en piezas de repuesto en un instante. Son lo suficientemente frecuentes como para probar incluso al jugador más paciente, y se vuelven más evidentes cuando se despacha a los Titanes más rápido que a un grupo de gruñones. También disminuyen la verdadera alegría de jugar a un juego de los Transformers, que gira en torno a la captura de robots gigantes para destrozar cosas; ¿de qué sirve cuando tu bot se cae como si estuviera hecho de papel? Sobrevive a estos momentos y serás recompensado con algunas secuencias destacadas protagonizadas por monstruos icónicos como Bruticus y Grimlock, que ofrecerán un breve indulto y demostrarán que todavía hay un juego adecuado al acecho bajo los escombros manchados de este título.

Desgraciadamente, los problemas se hacen evidentes una vez más cuando cambias al modo multijugador, con el componente competitivo construido por la Alta Luna despojado como si fuera un mal kit de carrocería. La opción Escalation cooperativa hace un retorno, pero mientras que el combate basado en olas todavía está muy intacto, está plagado de bichos, incluyendo uno que distorsiona la profundidad del campo del título, desdibujando todo lo que está más allá del reconocimiento, excepto a tu avatar robótico.

Suponiendo que puedas ver lo que está pasando, lucharás junto a otros tres jugadores en un intento de sobrevivir a 15 olas, pero incluso después de unos instantes de juego, se hace evidente que los enemigos siempre provienen de lugares específicos, lo que lleva a los acampantes inteligentes a atrapar todas las muertes antes de que los enemigos lleguen al campo de batalla. Esto significa que el modo se convierte menos en un ejercicio de habilidad y más en su capacidad para evitar los combates de aburrimiento. Es un misterio la razón por la que se ha dejado de lado el aspecto competitivo, y sólo podemos esperar que vuelva como parte de una futura actualización, aunque no estemos exactamente a la altura de las circunstancias.

Conclusión

Dificultado por su deseo de desplegarse junto a la última abominación de Michael Bay, Transformers: Rise of the Dark Spark se dispara a sí mismo en el pie robótico, a tientas con una narrativa pobre, una voz terrible actuando, y un juego de armas significativamente menos pulido que el que los fans de la producción de High Moon están acostumbrados. Los momentos positivos son pocos, y ni siquiera el favorito de los aficionados, Grimlock, ha logrado que el lanzamiento valga la pena. El desarrollador se merece el crédito por al menos intentar complacer a los veteranos de la franquicia, pero eso no quita el hecho de que se trata de una experiencia de mala calidad vestida con el caparazón de sus predecesores más exitosos. No siempre es completamente monótono – un poco de voladura sin sentido siempre es entretenido en ráfagas cortas – pero al igual que la hierba Ultra Magnus, esto sigue siendo una sombra del título que está tratando de reemplazar.

Malo 3/10

Política de Puntuación

Revisar la copia proporcionada por Activision

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here