Hay algo que resulta extrañamente atractivo en la forma en que el equipo italiano Milestone construye una campaña para un solo jugador. Las anteriores incursiones del desarrollador en el Campeonato del Mundo de Rallyes y en el Moto GP han carecido de pulido, pero han tenido un cierto je ne sais quoi a pesar de sus deficiencias de presentación. MXGP: El juego oficial de Motocross, el último intento de simulación de motocross de la casa de producción obsesionada por el petróleo, no es diferente, ya que proporciona un asunto sencillo de trapos a riquezas que te mantendrá ocupado a pesar de sus defectos.
Ciertamente no va a ganar ningún premio, pero la simplicidad de la experiencia la convierte en un soplo de aire fresco en comparación con los juegos de carreras más complicados. Seleccionas a un piloto de entre un grupo de fotografías robustas preseleccionadas (aquí no hay sitio para la compatibilidad con las cámaras de PlayStation) y empiezas tu viaje en motocross bajo la atenta mirada de un desafortunado manager. Gana unas cuantas carreras y serás inscrito por un ejecutivo de bebidas energéticas viscosas, que pagará tu entrada al campeonato MX2 suponiendo que apruebes la calabaza almibarada de su empleador.
A medida que mejore tu posición estacional, atraerás la atención de los peces gordos rivales, todos ellos con la esperanza de convencerte de que firmes en la línea de puntos. A lo largo de todo el recorrido, desbloquearás nuevos cascos, bicicletas y fotografías de torneos de motocross reales, sólo para demostrar que se trata de un deporte real del que la gente real se gana la vida. Hablando de eso, a medida que vayas ascendiendo en el escalafón, tendrás que codearte con Jordi Tixier y Clément Desalle. Preguntamos a Google, y podemos confirmar que se trata de pilotos reales.
Una buena idea es añadir un feed de red social que cambia después de cada carrera. Esto no sólo incluye mensajes de los aficionados, sino también de los oponentes contra los que competirás, y formarás rivalidades antes de cada carrera, lo que te otorgará´aficionados´ adicionales si ganas. Aunque no estamos de acuerdo con algunos de los avatares empleados en este falso Facebook, en serio, ¿qué tipo de fanático del motocross tendría una adoración similar por los ciervos? – la ingeniosa característica añade un poco de vida a un asunto sin vida.
Y puede ser bastante desalmado a veces. Fuera del narrador británico desinteresado que aparece para alimentar tu motor interno con instrucciones, el juego ofrece una experiencia aislada fuera de línea. Te moverás de un lugar fangoso al siguiente, luchando por el podio, antes de volver a hacerlo todo de nuevo. La adición de múltiples tickers XP – incluyendo el sistema de´fans´ mencionado anteriormente – es lo que en última instancia te mantendrá enganchado, proporcionando la sensación de que estás desbloqueando algo cada vez que saltas a la pista.
Los eventos se compiten durante los fines de semana completos, pero usted puede simplificar esto si se cansa de la constante calificación. Aunque lo bajes, tendrás que competir en dos carreras por ubicación. Ganarás puntos en función de tu posición, que se contabilizarán para obtener el último puesto en el podio. Esta cifra se añadirá al total de la temporada, lo que te permitirá dominar la escena del motocross. Primero competirás en la clase MX2, un poco más lenta, antes de pasar al desafío de la categoría MX1, que es más rápida.
El manejo en sí es divertido, pero puede ser un poco nervioso. Tendrás que usar ambos bastones analógicos para girar el manillar y cambiar el peso de tu cuerpo, ajustando cada uno de ellos para mantener la parte inferior de tu motocicleta. El recorte hace que cada choque parezca ridículo, pero al menos sentirás que las llantas de tu motocicleta empiezan a ceder a medida que te golpeas con una horquilla, lo que te permite evitar la vergüenza de ensuciarte el mono. Los baches y los baches también se reproducen bien, y esto se ve reforzado por un mecanismo de deformación del suelo; es una lástima que cualquier cambio medioambiental aparezca a medida que nos acercamos a ellos.
El punto clave para establecer vueltas fuertes es su capacidad de reducir los tiempos de aire. Al llegar a la punta de una rampa, tendrás que desplazar el peso de tu cuerpo hacia un lado para poder sacar tu bicicleta, minimizando el tiempo que tus ruedas no están en contacto con el suelo. Esto se convierte en una habilidad clave, y es particularmente entretenida en el nivel de dificultad de la física profesional, que es mucho más implacable que su contraparte más inspirada en los arcade. La dirección es un poco demasiado imprecisa para que el título parezca una verdadera simulación, pero se tiene una buena idea del terreno irregular en el que se está rodando.
Desafortunadamente, la presentación en todo momento está por debajo de la media. Los jinetes se animan como globos desinflados, desafiando las reglas de la estructura esquelética al retorcer sus miembros en celebración al final de cada carrera. Además, los choques se ven totalmente ridículos, ya que tu avatar cae de frente en una pila de suciedad, adoptando una presencia macabra mientras las ruedas de otros pilotos pasan directamente a través de él. Las pistas están bien replicadas – con la inclusión de la definición de paisajes ambientales y vallas de patrocinio – pero la imagen es borrosa y la iluminación es plana.
La experiencia también se desmorona cuando se adopta el punto de vista en primera persona, lo que hace que la inclusión de esta característica sea casi irrelevante. En realidad es muy interesante jugar desde esta perspectiva, pero el terreno desigual hace casi imposible enfocar la carretera delante de ti, lo que te deja con náuseas y te obliga a mantener la cámara detrás de tu motociclista. En otros lugares, el sonido es igualmente asqueroso, con ruidos de motor roncos y fatigosas sirenas de niebla que son los únicos acompañantes reales durante una carrera. Los riffs de rock no son exactamente estelares en los menús tampoco.
Sin embargo, el estómago estas deficiencias y hay mucho que hacer. Fuera de la extraña campaña de un solo jugador, el habitual conjunto de contrarreloj, torneos y carreras rápidas esperan su atención. También hay un modo multijugador en línea para hasta 12 corredores a la vez, que imita el sistema de progresión de la campaña de un solo jugador a medida que avanzas en las distintas clases de motocross, asegurando así un buen acabado. En realidad es una adición bastante novedosa, pero lamentablemente no pudimos probar el netcode con un lobby completo debido a las condiciones de pre-lanzamiento.
Conclusión
MXGP: El Juego Oficial de Motocross se aferra a sus manillares a pesar de sus defectos, ofreciendo una sólida, aunque no espectacular, experiencia en motocross. En realidad nunca está cerca de alcanzar una posición de podio, pero su constante goteo de desbloqueos significa que sus defectos de presentación luchan por restarle méritos a su campaña, curiosamente más complicada. Hay más imperfecciones en el lanzamiento que en la pista de Matterley Basin, pero los aficionados al ciclismo encontrarán algo de diversión aquí a pesar de los muchos defectos del título.
Promedio 5/10
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