¿Qué harías si una gran cadena de restaurantes de curry se abriera en la ciudad amenazando con apoderarse de tu negocio familiar de curry? Por supuesto, seguirías la legendaria receta mágica del curry, que es exactamente lo que la protagonista Pupuru y su peluda compañera Kuu hacen en la Saga de la brujería: La maldición del gran dios del curry. Para salvar a Smile Curry, el restaurante favorito de los personajes mencionados, deben embarcarse en un viaje lleno de vueltas y revueltas para proteger el popular bistro. A pesar de la extraña trama, los diálogos y las personalidades que se encuentran en esta curiosa exclusiva de PlayStation Vita son a menudo absolutamente divertidísimos, y ayudan a mantener el flujo tonto de la narración.
Típico del subgénero pícaro, gran parte del juego gira en torno a una cuadrícula de azulejos. Cada acción que tomas como Papuru tiene un impacto en el mundo que te rodea, lo que significa que avanzar una cuadra puede resultar en que los enemigos se acerquen más a ti. Si sufres daños, puedes restaurar tu HP moviéndote – sin embargo, tu cómplice Kuu perderá la salud con cada paso que des. Como resultado, usted debe alimentarlo con artículos, que no sólo restaurarán su vitalidad, sino que también le proporcionarán la experiencia para subir de nivel y utilizar los aficionados temporales a las estadísticas.
Si dejas que Kuu se quede sin energía, empezará a gritar, haciendo que los enemigos de todo el mapa converjan en tu ubicación. Peor aún, si mueres mientras el personaje está incapacitado, perderás todo en tu inventario, así como tu arma equipada y tu escudo. Es importante asegurarse de que su cómplice está vivo, entonces, porque usted retendrá todos sus artículos cuando él no esté inconsciente. Esta dinámica realmente añade un desafío táctico a la jugabilidad.
Cada mazmorra consta de varios pisos de enemigos, cofres y objetos aleatorios que finalmente conducen a una batalla de jefes en el último piso. Matar a tus enemigos te hará subir de nivel, pero sólo mantendrás tu nivel en esa mazmorra en particular. Eso significa que si regresas a la ciudad centro o mueres, regresarás directamente a tu punto de partida. El verdadero dilema comienza cuando empiezas a llegar a mazmorras con distribuciones de hasta 100 pisos. Habrá situaciones en las que te arriesgarás a perder todos los niveles y objetos que has ganado a duras penas para esconder tus raros lanzamientos, lo que te obligará a empezar de nuevo.
El combate en sí es bastante simplista, y se realiza empujando X para mover armas que varían desde un tenedor hasta una varita mágica. Encontrar libros también puede permitir a Pupuru activar habilidades mágicas como dañar a todos los enemigos en un escenario o teletransportarla al azar a un lugar en el piso actual. Los hechizos también se pueden aprender, pero tienen un número limitado de hechizos antes de ser consumidos y requieren recarga. Consecuentemente, aprender cuándo usar hechizos es crítico más adelante en el juego.
La fabricación de armas y escudos más fuertes se puede hacer en las mazmorras de forma gratuita utilizando las habilidades de Kuu, o se puede pagar una pequeña cuota en la ciudad. Es tan simple como encontrar dos de los mismos tipos de artículos y combinarlos. Por ejemplo, si estás usando una espada y encuentras una espada oxidada, puedes fusionar las dos para crear un objeto puntiagudo más potente. Los daños elementales y varios otros aumentos de las estadísticas son eventualmente posibles después de unas cuantas actualizaciones. Este sistema proporciona un gran incentivo para explorar mazmorras enteras o incluso reproducir mazmorras antiguas con el fin de encontrar elementos que se pueden unir para hacer el equipo definitivo.
Sin embargo, no dejes que el aspecto de la estrategia te intimide. A medida que pasa el tiempo se añaden diferentes elementos al combate, lo que hace que el propio sistema sea más profundo, pero también increíblemente fácil de aprender. A menudo, es fácil dominarte a ti mismo y atravesar cada piso sin preocupaciones, pero los mapas posteriores del juego ofrecen una experiencia un poco más desafiante. Equilibrar tu salud, la fuerza de Kuu y tu equipo te mantendrá ocupado en todo momento, pero también te dará la impresión de que estás haciendo progresos significativos con cada paso.
Aún así, aunque esto es un poco más manejable en comparación con otras entradas más despiadadas en el género, todavía te encontrarás castigado de vez en cuando. Algunos enemigos poseen habilidades que degradarán, destruirán o soltarán tus armas, lo que significa que después de horas de cultivar para crear una espada increíble, un duende puede demolerla en cuestión de segundos.
Kuu también puede presentar su propia marca de desafíos. A veces, decidirá cargar imprudentemente en una habitación llena de enemigos poderosos o se negará a seguirte correctamente. Es manejable en la mayoría de las ocasiones, pero tiene el potencial de provocar tu muerte inmediata si no lo controlas derrotando a los antagonistas rápidamente.
Puede, por supuesto, ser aplastante cuando pierdes tus objetos, pero añade una saludable sensación de urgencia a la experiencia. La planificación cuidadosa y la ejecución cuidadosa de cada movimiento conduce a una aventura muy gratificante – especialmente cuando se trata de un jefe con sus implementos buscados.
Mejor aún, los coloridos gráficos y animaciones cobran vida en la brillante pantalla OLED de Vita. La frecuencia de fotogramas tiende a sufrir en habitaciones abarrotadas, y puede hacer que los menús se sientan un poco lentos – pero cuando funciona, la presentación es vibrante y enérgica, con una banda sonora asombrosa. Además, toda la actuación de voz – y hay una gran cantidad de ella – se graba en japonés con subtítulos en inglés, pero incluso sin ningún conocimiento del idioma, es fácil escuchar la emoción en el discurso.
Conclusión
Sorcery Saga: Curry God es un título picante que te hará sonreír. Mientras que en unas 20 horas habrás acabado con la campaña, la gran variedad de equipos, disfraces y objetos te aumentarán con una buena razón para que te sumerjas dos veces. Como un festín de fuego, la experiencia puede ser castigadora a veces – pero el sentimiento general de recompensa cuando se tiene éxito supera con creces la efímera picadura de uno o dos objetos perdidos.
Gran 8/10
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