
¿Qué tipo de empresa es Sony? Históricamente, no hubo debate sobre esta pregunta: el gigante japonés hizo electrónica de consumo. Hoy en día, con el 47% de sus ingresos impulsados por los productos de entretenimiento, la respuesta es menos obvia. En su intervención en la Feria de Electrónica de Consumo de Las Vegas, el director general Kenichiro Yoshida dijo a los asistentes que quiere «transmitir el mensaje de que [la empresa] es una empresa de entretenimiento creativo». Eso significa que cree que su negocio está ahora impulsado por el cine, la música y, por supuesto, los juegos.
Yoshida explicó que el objetivo de la organización de avanzar es unificar las tres divisiones – y que la PlayStation Network, con sus 80 millones de usuarios activos mensuales, está en el centro de esa estrategia. Según los analistas, la empresa se ha mostrado reacia a unificar sus divisiones por temor a que los jugadores «tradicionales» se resistan a que ciertos productos les sean presionados. Pero con juegos como el Spider-Man de Marvel sinergizado con el empuje de superhéroes de Sony Pictures, Yoshida cree que hay una oportunidad aquí.
Según el traje, la PSN es «una plataforma de entretenimiento muy fuerte para toda Sony, muy adecuada para contenidos de vídeo y música». Curiosamente, las tres divisiones de entretenimiento de la empresa han instaurado recientemente nuevos líderes, y se cree que la colaboración es un mandato para todos los honchos titulares – incluyendo el nuevo jefe de PlayStation, John Kodera. Aún está por verse cómo se manifestará todo esto exactamente, pero al menos sospechamos que vamos a escribir rumores de películas Uncharteds hasta el final de los tiempos.
Francamente, no creemos que valga la pena preocuparse por esto. Sony es un gigante en el negocio de la música en estos días, y de hecho ha logrado hacer algunas películas exitosas últimamente también, así que eso es bueno. Lo principal es que la alta dirección ve el entretenimiento como el foco de la organización, así que aunque sus chuletas de electrónica de consumo no van a ninguna parte, significa que la inversión en juegos va a seguir siendo fuerte. Y ya que estamos todos aquí por los grandes títulos que publica PlayStation, probablemente podamos lidiar con algún que otro cruce de Chainsmokers .
[via nytimes.com]









