Ya hemos visto a Gran Turismo Sport funcionando con una resolución de 8K, pero al hablar con los medios de comunicación australianos en un evento reciente, el director de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, reveló que cree que 4K es suficiente para los juegos. El veterano cree que el framerate es mucho más importante, y tiene el potencial de apuntar a lo grande para la primera encarnación de la serie de carreras de simulación masiva de PlayStation 5.
«En términos de fotogramas por segundo, en lugar de mantenerme a 60fps, estoy más interesado en aumentarlo a 120fps o incluso 240fps», dijo. «Creo que eso es lo que va a cambiar la experiencia de aquí en adelante.»
Obviamente, el framerate es muy importante en los juegos de carreras, ya que conduce a un movimiento más suave y a controles más estrictos. Sin embargo, aún está por verse si el PS5 será lo suficientemente potente para impulsar este tipo de números. Yamauchi admitió: «Al pasar de PSone a PS2 había una diferencia de rendimiento cien veces mayor entre las dos generaciones de consolas. Un avance así ya no es posible».
[source gtplanet.net]