¿Eres Cerny?
Aunque la gran inmersión de Sony en la PlayStation 5 fue exactamente lo que el portaplataformas dijo que sería, no fue lo que los fanáticos rabiosos querían ver. El fabricante lleva meses jugando a la pelota azul, guardando los detalles más íntimos de su dispositivo de última generación en sus fundas. Ahora ha bajado el telón, pero de la manera más anticlimática, y quizás de manera más insoportable, con números mucho más bajos que la competencia inmediata.
Obviamente, la próxima consola de la organización no es el desastre que los medios sociales sin duda lo pintarán como tal, pero con el coronavirus paralizando el mundo, la noticia de la inminente revelación de la PS5 envió ondas de choque a la industria esta semana. Esta no fue una reacción de rodillas a la noticia de Microsoft – Sony trabaja en su propia línea de tiempo en estos días – sino una presentación de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, curiosamente reproducida en formato de vídeo.
Fue, en última instancia, una hora de PowerPoint de un veterano de la industria – pero el arquitecto principal Mark Cerny opera en un nivel tan diferente al resto de nosotros que muchas de sus observaciones resultaron impenetrables para la gran mayoría de nosotros. No hay duda de que la PS5 es potente, pero sus especificaciones son inferiores a las de la Xbox Series X, y aunque tiene ventajas significativas en algunas áreas cruciales – como las velocidades de carga y el audio 3D – no hubo demostraciones para ilustrarlas.
Esta fue, en gran medida, una presentación destinada a los desarrolladores de juegos, pero ponerla delante de una sedienta base de consumidores parece una mala idea. Sony podría haber subido fácilmente el monólogo completo para que lo vieran los fans, pero tenía que ir acompañado de algunas demostraciones tangibles: ¿cómo suena el audio 3D y cómo marca la diferencia? ¿Qué tan rápido podemos esperar que los juegos se carguen? Con muy poca sustancia, todo lo que nos queda son números, y son más bajos que los escritos en verde.
El Coronavirus ha lanzado muy obviamente al gigante japonés a un bucle; Cerny, situado detrás de un portátil VAIO frente a un público de siluetas, será el foco de muchos de los próximos memes. Pero eso no es una excusa para que la organización parezca estar fuera de las expectativas de su público: aunque comunicara claramente lo que sería la presentación de hoy, no se puede dejar a más de medio millón de fans viendo en YouTube la sensación de haber perdido el tiempo.
Esta fue una mala primera impresión, y la compañía va a tener que pivotar rápido. Está perdiendo la batalla de los teraflops, su solución de compatibilidad inversa es inferior, y su comunicación está por los suelos. Enfermedad mortal o no, el fabricante se encuentra bajo presión por primera vez en un tiempo. Tal vez la prueba esté en el pudín, y títulos exclusivos como Demon´s Souls Remake y Silent Hills cambiarán la narrativa de la noche a la mañana, pero esta fue una mala fiesta de presentación para PS5.
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¿Sony dejó caer un trozo con esta actualización enfocada al desarrollador de juegos para la PS5? ¿Corre el riesgo de perder la atención de los fans por jugar sus cartas tan cerca de su pecho? Muévete en la sección de comentarios de abajo.