Mini Reseña: Lunas de la locura – Un festival de siesta de Lovecraftian

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El desarrollador de Leyendas del Mundo Secreto, Funcom, se sumerge en el pozo ya preparado de la creatividad de H.P Lovecraft en Moons of Madness, un título de horror cósmico para un solo jugador que utiliza tropos genéricos modernos. No es de extrañar que tome pistas temáticas y estéticas similares a las del Conarium del año pasado, aunque en su misión de convertirse en la respuesta del cosmos a Outlast, nunca se fija en lo que es exactamente: ¿un thriller de miedo al minuto o una ponderada pesadilla existencial? Lo que sucede es una mezcla insatisfactoria de los dos, vagamente pegada por una narrativa de mal ritmo.

Es decepcionante, ya que la premisa es inmediatamente intrigante. Usted juega como Shane, un técnico en una estación de investigación de Marte, encargado de navegar por sus salas abarrotadas que han sido infestadas por la flora eldritch de otro mundo. Mientras tus camaradas pierden la cabeza, un libro mitológico y el pasado olvidado de Shane pueden ser la clave para desentrañar los enigmáticos sucesos. Lamentablemente, después de un prólogo convincente, el juego se ralentiza hasta una enloquecedora parada durante la siguiente hora o así y nunca se recupera. A través de un intento equivocado de realismo, el juego consiste en letárgicas tareas espaciales que no excitan ni incitan a la tensión. Sólo son un relleno.

Por supuesto, cuando llegan las bestias su misión se adapta rápidamente a sobrevivir, pero incluso las secuencias de persecución carecen de interés, en parte debido a los problemas de velocidad de cuadro constante y en parte porque su horror depende en gran medida de los sustos de los saltos perezosos. Un asaltante creativo canaliza a los ángeles llorones del Doctor Who, pero su potencial para el miedo es desperdiciado por lo fácil que es derrotado (sin mencionar lo extrañamente lindo que es).

Las imágenes son, de lejos, la parte más impresionante de este aburrido viaje alrededor de Marte, ya que los múltiples ángulos de cámara y los bien elaborados monstruos tentáculos lovecraftianos dan al juego una estética cinematográfica que recuerda a la primera película Alienígena . Hay algo atractivo aquí, pero está empañado por débiles sustos y, menos perdonables, aburridos como el juego del agua de los platos.

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