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El mundo puede parecer sombrío ahora mismo, pero en PlayStation 5 hay mucho que esperar. Puede que Sony no haya hecho un buen trabajo en la presentación del sistema, pero detrás del reciente sermón del arquitecto Mark Cerny hay algunas características inspiradoras que nos hacen estar ansiosos por la próxima generación de soluciones. Hemos reunido a nuestros jefes editoriales para intentar ilustrar por qué estamos tan entusiasmados con la próxima consola.
El SSD personalizado de PS5 es el verdadero catalizador de la próxima generación, Reckons Rob
¿Has intentado volver a la PS3 recientemente? Me encanta esa cosa vieja, pero prácticamente se puede oír el crujido y el gemido del hardware de última generación mientras se arranca e intenta cargar, bueno, cualquier cosa . Y se empieza a sentir como si la PS4 estuviera alcanzando límites similares, tanto dentro como fuera de los juegos.
No me malinterprete, la consola de última generación de Sony es todavía más que capaz de impulsar un software realmente impresionante, pero no puedo evitar pensar en el potencial de la tan cacareada SSD de la PS5. Basándonos en lo que sabemos, creo que este es el verdadero cambio de la próxima generación de juegos. Los desarrolladores han estado alabándolo desde que Sony empezó a presumir de ello, y cualquiera que haya introducido una SSD en su PC sabrá la gran diferencia que puede suponer.
La PS5 promete cosas como tiempos de carga casi instantáneos, y mundos abiertos realmente perfectos, todo gracias a ese precioso SSD y a las tripas optimizadas con las que trabaja. La noción de un funcionamiento suave y sin problemas en todo el tablero ya me ha convencido, pero es el impacto en el propio diseño del juego lo que hace que mi cabeza dé vueltas.
Imagina al Dios de la Guerra sin necesidad de meterse por huecos o agacharse bajo grandes rocas – pantallas de carga ocultas que rompen el ritmo. En la PS5, podría ser todo acción y toda exploración, todo el tiempo. Imagina la Odisea de Assassin’s Creed, excepto que no te reciben con cinco minutos de pantallas de carga, sino que estás en el juego en cuanto pulsas «continuar».
Honestamente, no creo que entendamos bien el impacto que esto va a tener en la forma de jugar, y eso es lo que lo hace tan emocionante.
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El audio 3D será el cambio de juego que no puedes ver, dice Sammy
Cuando estaba en una terrible banda de secundaria, estaba obsesionado con la idea del posicionamiento de audio. De alguna manera me las arreglé para convencer al grupo de que me dejaran grabar un álbum conceptual, y había una sección intermedia donde añadí helicópteros volando por encima y la lluvia golpeando contra las ventanas. Fue horrible, por supuesto, pero me enamoré del concepto de «presencia» todo el tiempo en ese entonces.
Estoy súper emocionado por el motor Tempest de PS5, porque creo que el audio en los juegos tiende a ser muy corto. Poseo un par de auriculares Platinum de Sony, y cuando se combinan con juegos compatibles como Days Gone, el audio 3D es asombroso. No sólo mejora la inmersión, sino que también ayuda a la jugabilidad, ya que puedes localizar a los enemigos basándose sólo en sus pasos.
Pero todo esto es una gota en el océano comparado con lo que será posible en el hardware de próxima generación del gigante japonés. La organización descargó el procesamiento de audio a la caja de conexiones de la PlayStation VR, pero el motor Tempest Engine de la PS5 es tan potente como los ocho Jaguar Cores de la PS4. Esto abre un inmenso número de posibilidades, y probablemente vas a tener que experimentarlas de primera mano para poder apreciarlas.
Me encanta lo intrincado que se está volviendo el gigante japonés con esta característica. Quiere modelar la forma de su cabeza y la posición de sus orejas para calcular los minúsculos retrasos que experimenta en la vida real y que le ayudan a procesar la posición de los sonidos. Como un ciudadano común, estoy salivando de las posibilidades aquí – los ingenieros de audio deben estar haciendo volteretas alrededor de sus cabinas de sonido.
Las nuevas características de DualSense elevarán los juegos de PS5, dice Stephen
Con una nueva consola viene un nuevo controlador, y más vale que sea bueno. Sólo lo usarás durante todo el tiempo que tengas la máquina, así que lo mejor para el portador de la plataforma es preparar una almohadilla que realmente quieras tener en tus manos. Sony ha estado perfeccionando su controlador DualShock desde la PS1, con cada iteración actualizando el diseño y añadiendo más y más funcionalidad. El DualShock 4 de la PS4 es la mejor versión hasta el momento, pero la almohadilla de la PS5 está preparada para ser aún mejor.
La retroalimentación háptica sustituirá a los motores de vibración a los que todos estamos acostumbrados, permitiendo a los desarrolladores personalizar realmente la respuesta física suministrada por el controlador. Un ejemplo de Wired asegura que seremos capaces de diferenciar entre dos superficies en juegos de carreras como Gran Turismo Sport. Hay tantas formas en las que este matiz adicional podría añadir a nuestros juegos favoritos: imagina disparar varias armas y hacer que la almohadilla reaccione de forma diferente con cada una.
Hay igualmente mucho potencial en los disparadores adaptativos de DualSense. L2 y R2 están siendo mejorados; los desarrolladores podrán cambiar la forma en que se sienten al presionar, dependiendo del contexto. Otro ejemplo que hemos escuchado es disparar una flecha en el Horizonte: Amanecer Cero. Al tirar de la cuerda del arco con R2, el gatillo será más difícil de apretar cuando la resistencia se aumente. Imagina una telaraña girando en el Spider-Man de Marvel y teniendo a R2 tenso mientras la gravedad tira del superhéroe a través de la curva. Estas dos nuevas características, la retroalimentación háptica y los disparadores adaptables, contribuirán en gran medida a que los juegos sean más inmersivos.
Las nuevas funciones de un controlador a menudo se difaman como trucos, pero piensa en el botón Share de DualShock 4; una ingeniosa adición que ha sido adoptada por todos los controladores modernos de una manera u otra. El maligno panel táctil también se ha hecho notar, a menudo utilizado como botón de mapa, pero los desarrolladores han encontrado todo tipo de formas de utilizarlo. Del mismo modo, debemos esperar que los creadores encuentren algunos usos brillantes de las nuevas características de DualSense. El mando es la puerta de entrada a todos nuestros juegos, y la PS5 podría tener el mejor de Sony hasta ahora.
La compatibilidad de PS4 hacia atrás es el héroe no reconocido de PS5, cree Liam
Durante el último año más o menos, he estado convirtiendo mi colección física de juegos de PS4 en versiones digitales en anticipación de la PS5. Sony me ha hecho pasar por un pequeño bucle con su reciente período de mala mensajería en lo que se refiere a la compatibilidad con la PS5, pero hemos llegado al otro lado entendiendo que la gran mayoría de los títulos actuales de la generación actual serán jugables en la próxima consola del fabricante de hardware. Eso es algo que espero con especial interés, especialmente cuando unos pocos están preparados para recibir mejoras en la PS5 para que se vean y funcionen mejor que nunca.
Seré sincero, compraré la nueva máquina de Sony para jugar a los nuevos títulos. El tipo de experiencias que el gigante japonés puede ofrecer a la próxima generación podría alcanzar nuevas alturas, pero siempre apreciaré poder dar un paso atrás en el pasado. Los juegos para PS4 no se encontrarán en la situación de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, encadenados a un solo sistema a menos que realmente quieras transmitirlos.
Así, podré volver a «The Witcher 3: Caza Salvaje» cuando quiera. Red Dead Redemption 2 me estará esperando en mi biblioteca de PS5, presumiblemente desde el primer día para un segundo juego. Ya no tendremos que preocuparnos por mantener una consola anticuada conectada a nuestros televisores 4K, ocupando espacio y dividiendo nuestras bibliotecas entre dos consolas. Sin embargo, lo que me entusiasma son las mejoras que traerá la PS5.
Esta es la oportunidad de Bloodborne de brillar. La exclusiva nunca recibió un parche PS4 Pro, lo que significa que sigue sufriendo problemas de velocidad de fotogramas. Sony podría poner fin a esa queja con una actualización de última generación que le da a la experiencia inspirada en Lovecraftiano un cambio de imagen. Phwoar, sólo pensarlo me pone nervioso.
Es más que probable que no tengamos compatibilidad con juegos de PS1, PS2 y PS3, pero dudo que la mayoría de nosotros esperara que eso ocurriera. La compatibilidad con PS4 es suficiente para entusiasmarme con la PS5, lo que significa que puedo llevarme mi biblioteca de más de 400 juegos digitales y tener un fácil acceso a ellos durante los próximos siete años más o menos.
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¿Qué es lo que más te emociona de la PS5? ¿Es el súper rápido SSD, el audio 3D, o el nuevo controlador? ¿Tal vez sólo quieres ver unos nuevos y brillantes gráficos? En cualquier caso, háganoslo saber en la sección de comentarios de abajo.
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