Resident Evil 3 Remake: Escapar de las alcantarillas, encontrar el laboratorio, escapar de Némesis.

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Resident Evil 3 Remake

¿Cómo escapas de las alcantarillas en Resident Evil 3? ¿Dónde encuentras el laboratorio en las alcantarillas? We'll averiguar en la tercera parte de nuestro Resident Evil 3 remake walkthrough para PS4 junto con How to Escape Nemesis In the Sewers.

Encontrando un camino por encima del suelo

Después de escapar de Némesis una vez más, nos encontramos en el sistema de alcantarillado de Raccoon City. No es el lugar más bonito del mundo, eso es seguro, pero al menos seguimos vivos.

Una vez que recupere el control de Jill, diríjase a la sala de guardado a su izquierda y tome el Mapa de Alcantarillas y Hierba Roja del interior (ver también: Todas las combinaciones de hierbas y sus efectos).

Haga una salvada también si así lo desea. También hay Cartuchos de escopeta y Munición de pistola en los casilleros.

Una vez que se abastezcan y estén listos, dejen el cuarto de guardado y bajen por el túnel lineal hasta que lleguen a una pequeña gota por la que bajen las aguas residuales.

Bájate y sigue el camino alrededor hasta que llegues a la Oficina. No tomes el giro a la derecha por ahora. A lo largo del camino encontrarás por primera vez las nuevas Gamma Cazadoras, que pueden ser eliminadas disparándolas en la boca una vez que se abren y vienen hacia ti.

Está oscuro aquí abajo, tómate tu tiempo.

Se necesita una buena cantidad de munición para derribarlos, así que ten cuidado. Una vez que llegues a la oficina, que en realidad es otra sala de salvamento, coge el Lanzagranadas MGL y el Explosivo B . Esto puede ser combinado con otro artículo para hacer rondas para el Lanzagranadas.

Salga de la habitación y vuelva por donde vino, esta vez tomando la curva que estará en la próxima a la izquierda. Usted' se encontrará con otro Cazador Gamma antes de llegar a una cascada llena de aguas residuales. Si elige seguir el camino alrededor, usted'encontrará Casquillos de escopeta y Pólvora (ver también: Todas las combinaciones de fabricación de municiones).

Encontrar la ubicación del laboratorio y la batería

Tomar el camino opuesto a la cascada lleva al Laboratorio, así que dirígete allí a continuación mientras desconfías de otro Cazador Gamma esperando en las alas.

Una vez en el laboratorio, coge el paquete de baterías , Pólvora , Pólvora de alta calidad , y Hierba verde . También hay un candado amarillo que se puede abrir con la ganzúa. Vuelve a la zona donde te caíste y sube la escalera que está a su lado.

Jill needs to navigate her way through the sewersJill necesita navegar su camino a través de las alcantarillas

Use el paquete de baterías de la puerta para abrirla y luego entre. Sube las escaleras, matando a la Gamma Cazadora a medida que avanzas, y gira a tu izquierda inmediata. Aquí, tú… vas a querer recuperar la batería, así que abre la puerta metálica, agárrala y usa el dispositivo de la otra puerta cerrada en el área.

Dentro de la Sala de Seguridad, usted' encontrará una Bolsa de cadera (ver también: Todas las ubicaciones de la Bolsa de cadera) para ampliar aún más su espacio de inventario, Explosivo A , y Pólvora .

Salgan de la habitación, una vez más agarrando el Paquete de Baterías , y diríjanse hacia el túnel que tienen' aún no han explorado. Baja la escalera y usa el Battery Pack por última vez en la puerta de tu izquierda.

Continúe por el pasillo y los numerosos tramos de escaleras antes de subir la escalera amarilla.

Escapando de Némesis en el edificio en llamas

Némesis ha vuelto y tiene un lanzallamas. Esta es una receta para el desastre.

Ahora, obviamente querrás correr en la dirección opuesta, evitando a los zombis sobre la marcha. Esta es otra secuencia de persecución lineal que hace obvio hacia dónde tienes que ir.

Jill has a habit of finding herself in burning buildingJill tiene el hábito de encontrarse en un edificio en llamas

Sube rápidamente la serie de escaleras que encuentras en el edificio al que llegas antes de usar los tablones rojos de madera para cruzar el hueco que tienes delante.

Sigue el camino lineal que te proporcionó el juego y llegarás a un cuadro de objetos y a una máquina de escribir. Abasteceos de munición y artículos de curación antes de ahorrar si lo deseáis. Tienes una lucha de jefes por delante.

Eso nos lleva al final de la tercera parte de nuestro recorrido de remake de Resident Evil 3, para continuar desde aquí necesitas la cuarta parte : Derrotar a Némesis (Primer Encuentro), Regresar a la Estación de Metro, Llegar a la Plataforma del Metro

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