
Con la escena independiente que sigue prosperando en PlayStation 4, quizás lo peor que puede hacer un título más pequeño es no destacar entre el creciente grupo. Help Will Come Tomorrow ha sido víctima de eso: un simulador de gestión de recursos algo competente que no hace nada que no hayas visto antes. No es un mal juego en sí mismo, pero no hay suficiente aquí para que vuelvas por más.
Trabajando juntos para construir un campamento habitable en el desierto siberiano de Rusia, cuatro personajes deben reunir provisiones, herramientas y comida durante el día y discutir su pasado, sus familias y sus relaciones al amparo de la noche. Deberán atender sus medidores de hambre, sed, calor y cansancio para mantenerlos con vida mediante el seguimiento de las mercancías en las expediciones. En la práctica, esto consiste en mover a dos personajes por los cuadrantes seleccionados que rodean el campamento y guardar todo lo que encuentren. Varios eventos dinámicos te harán tomar decisiones mientras estás fuera en la naturaleza, pero todo es relativamente simple.
Cuando el sol se pone, el partido puede comenzar a presentarse el uno al otro mientras se seleccionan las opciones básicas de diálogo para formar las búsquedas laterales y aprender de sus puntos de vista políticos. Es un sistema bastante decente que combinado con un agradable trabajo visual, hace que el juego tenga dos puntos altos.
Sin embargo, ese discurso se ve empañado por una pobre traducción inglesa llena de errores ortográficos y gramaticales. Combinado con la interfaz de usuario poco intuitiva y confusa, no siempre es fácil averiguar lo que el juego quiere que hagas. Por ello, Help Will Come Tomorrow es difícil de manejar y está en desacuerdo con su accesible mecánica de recolección de recursos. Su configuración puede convencer a algunos para que compren el juego, pero para aquellos que buscan una nueva visión del género, esta experiencia no es satisfactoria.














